O aumento geral do financiamento coletivo como fonte legítima para dar vida a um projeto cresceu aos trancos e barrancos nos últimos anos. Antes da existência do conceito na forma popular, inúmeros projetos nunca tiveram a chance de ver a luz do dia devido a restrições financeiras.
Atualmente, o financiamento coletivo se tornou popular. Tudo, desde esforços indie desconhecidos a projetos maiores e mais conhecidos, como Veronica Mars, de 2014, obtiveram financiamento por meio de uma plataforma on-line e de origem coletiva. Com incentivos como esse, não é de admirar que o conceito também tenha se expandido para áreas além do cinema.
Agora, o cineasta Kevin Smith também está usando o Crowdfunding para ajudar a criar um projeto que envolve seus amados personagens Jay e Silent Bob. Desta vez, no entanto, Jay e Silent Bob não estarão na tela grande; Em vez disso, o Askew-niverse de Smith dirige-se ao mundo dos videogames com Jay e Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Aqui está a sinopse do jogo:
Em Jay e Silent Bob: Chronic Blunt Punch, os jogadores entram em um festival de luta com equipes de luta e causam estragos em seus inimigos com punhos, pés e a magia de piadas que destroem a auto-estima enquanto embarcam em uma missão para encontrar seus inimigos. clientes de maconha perdidos presos em um mega shopping super orwelliano.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/jay-silent-bob-video-game-sets-up-crowdfunding-campaign.jpg)
Os fãs de Kevin Smith ficarão satisfeitos em saber que os desenvolvedores da Interabang Entertainment também são fãs do trabalho de Smith (em particular, Jay e Silent Bob), então vale a pena prestar atenção no jogo. Além do jogo ser uma aventura multiplayer de rolagem lateral e 2.5D, também há um sistema especial chamado modo Convo Combo, no qual Jay e Silent Bob podem usar insultos específicos e expressões faciais para diminuir a auto-estima dos inimigos. O plano é fazer com que o jogo atinja sua meta financeira de US $ 400 mil por meio da única plataforma de crowdfunding centrada em videogame da web na fig.co. Os fãs agora têm a chance de investir no jogo e receber recompensas via Interabang, que consiste em figuras de ação baseadas no jogo, camisas assinadas ao estilo Kevin Smith, “brindes digitais premium” e uma participação no próximo filme de Smith.
Kevin Smith brincou com a idéia de crowdfunding seus filmes no passado - Red State e, mais recentemente, Clerks III -, mas recuou devido a preocupações de receber fundos de uma piscina que seria melhor preservada para cineastas sem acesso real a dinheiro. Aqui está sua citação sobre esse assunto:
Ao contrário de quando eu criei Clerks em 91, agora tenho acesso a dinheiro - então devo usar esse dinheiro e não sugar nada do mercado de crowdfunding que, de outra forma, poderia ser usado por quem estrear em condições reais de usá-lo..
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/jay-silent-bob-video-game-sets-up-crowdfunding-campaign_1.jpg)
Alguns podem argumentar que, portanto, é um tanto hipócrita da parte de Smith agora usar sua celebridade para crowdfund para um videogame. O fato de ser um videogame e não um filme significa que não existem desenvolvedores de jogos por aí que poderiam se beneficiar do financiamento coletivo?
A verdade é que é a Interabang que está fazendo o crowdfunding aqui e Smith, enquanto também está envolvido, está ajudando a dar vida a um jogo pelo qual muitos fãs de Jay e Silent Bob serão gratos. Os desenvolvedores comerciais de videogame em larga escala não estão interessados em basear um jogo em torno de dois traficantes de drogas para fumar maconha - e, por causa disso, a Interabang é a desenvolvedora de jogos em dificuldades para a qual o financiamento coletivo é destinado.
O próximo filme de Kevin Smith, Yoga Hosers, deve chegar aos cinemas ainda este ano.