É oficial: a criadora de Uncharted, Amy Hennig, deixou a EA, Star Wars Game Canned

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É oficial: a criadora de Uncharted, Amy Hennig, deixou a EA, Star Wars Game Canned
É oficial: a criadora de Uncharted, Amy Hennig, deixou a EA, Star Wars Game Canned
Anonim

A criadora de Uncharted, Amy Hennig, se separou oficialmente da EA, deixando seu remanescente jogo Star Wars sem título para a editora inacabado e arquivado. A escritora e diretora de videogames é uma criadora famosa na indústria de jogos, e sua série Uncharted de Naughty Dog se tornou uma das franquias mais vendidas e aclamadas pela crítica da família de consoles Sony PlayStation.

Hennig trabalha na indústria desde os anos 80, e foi um ator importante na escrita e desenvolvimento da série Legacy of Kain para o estúdio de desenvolvimento canadense Silicon Knights, liderando sua sequela clássica Legacy of Kain: Soul Reaver. Ainda assim, a maioria dos jogadores a conhece melhor como escritora e diretora dos jogos Uncharted, que se tornaram joias da coroa do gênero moderno de ação e aventura em terceira pessoa, abrindo caminho para a série The Last of Us da Naughty Dog.

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Durante uma conferência de jogos em Barcelona, ​​conforme relatado pela Eurogamer, Hennig confirmou que havia saído da EA em janeiro, e seu jogo Star Wars está “na prateleira agora”. O jogo de mundo aberto sem título estava originalmente na Visceral Games da EA - onde Hennig atuou como diretor criativo sênior -, mas o estúdio foi fechado em outubro. Considerando que Hennig ainda estava tecnicamente associado à EA no momento do fechamento da Visceral, havia atenção e pouca esperança de que o jogo Star Wars pudesse eventualmente ver a luz do dia através de outra divisão da EA, mas as notícias de hoje suprem essas expectativas.

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A Visceral Games fez seu nome com a série Dead Space e esteve associada à EA por quase duas décadas. Poucas informações preciosas surgiram sobre o projeto Guerra nas Estrelas durante o desenvolvimento, deixando-o sujeito a atenção e especulações frequentes dos fãs. Além disso, a franquia viu pouco nos títulos de ação e aventura nos últimos tempos, com recursos de desenvolvimento frequentemente acompanhados da série de tiro multiplayer Star Wars: Battlefront, incluindo sua sequência recente.

A associação de Hennig com a EA desde o fechamento do Visceral definitivamente ficou do lado silencioso. Ela mencionou que seu silêncio durante essas negociações tinha sido “constrangedor porque era como, eu nunca tive a chance de anunciar que não estou na EA, então preciso apenas retirar esse curativo em algum momento - mas também nada a anunciar. ”

Embora seja difícil afirmar claramente que não há absolutamente nenhuma chance do jogo Visceral Star Wars ver a luz do dia neste momento, Hennig não parece esperançoso: “Todo mundo adorou o que estávamos fazendo e eu adoraria nos ver ressuscitar isso. de alguma forma, mas é complicado. ”

Independentemente disso, Hennig continua trabalhando no setor e descreveu animadamente seus empreendimentos em andamento, incluindo a construção de seu estúdio de jogos independente e a perspectiva de alguns projetos potenciais de RV em um futuro próximo.