Revisão de Hitman: Agent 47

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Revisão de Hitman: Agent 47
Revisão de Hitman: Agent 47

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Anonim

Hitman: Agent 47 é uma segunda oportunidade perdida de traduzir um dos videogames mais adaptáveis ​​em uma experiência cinematográfica satisfatória.

Hitman: Agent 47 mais uma vez constrói um mundo cinematográfico da popular e longa franquia de videogame. Nesta versão do mythos, o Agente 47 (Rupert Friend) é uma figura sombria que vive nos periféricos da sociedade, recebendo contratos de sua treinadora, Diana (Angelababy). A vida fica complicada para 47 quando ele é designado para encontrar o Dr. Litvenko (Ciarán Hinds), criador do programa Agent agora extinto e o único homem capaz de reiniciá-lo.

Litvenko está desaparecido há anos, mas uma mudança de destino coloca sua filha Katia (Hannah Ware) no radar internacional - diretamente na mira do agente da CIA John Smith (Zachary Quinto), 47, e Syndicate International - o nefasto organização que tem tentado usar a pesquisa de Litvenko para criar sua própria raça de assassinos incontroláveis. A perseguição começa a chegar a Katia e depois usá-la para chegar a Litvenko, mas a garota prova ser engenhosa por si só, e não é facilmente tomada. Mas, quando 47 persegue sua pedreira, ele começa a ver uma missão maior e mais importante à sua frente, e sua decisão de perseguir esse novo objetivo o torna um alvo tão grande quanto a própria Katia. Felizmente, o agente 47 é um mestre na arte de matar.

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Uma adaptação cinematográfica de Hitman de 2007 aconteceu com pouco amor dos fãs da série de videogames de longa duração, e com pouca atenção dos espectadores casuais. Com os desenvolvedores de jogos se preparando para lançar suas próprias adaptações cinematográficas (Assassin's Creed, Splinter Cell), na esperança de traduzir melhor a experiência de jogo para a tela, o Agent 47 chega como o Laser Disc dos filmes de videogame, supostamente filme de jogos da próxima geração, quando é realmente apenas um ponto de partida lamentável para algo melhor.

Hitman: O Agente 47 se apresenta como um filme de fãs de alta produção da Hitman durante seus momentos de ação; e como o projeto da escola de um diretor não testado (neste caso, o primeiro piloto de cinema Aleksander Bach) em seus … (ahem) "momentos dramáticos". Bach tenta usar locais exóticos, arquitetura de alto conceito ou design de interiores nítido como substituto da habilidade e confiança reais por trás da câmera, mas não é camuflagem suficiente para cobrir sua inexperiência no leme. Praticamente todas as cenas do Agente 47 ocorrem em algum tipo de cenário interessante - no entanto, muitas delas são totalmente esquecíveis ou memoráveis ​​por serem mal encenadas e filmadas.

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Quando a ação começa, os fãs recebem o tipo de "Gun Fu" ao estilo John Wick, que é satisfatório em um nível visceral (e totalmente fantástico). O Agent 47 faz questão de enfatizar a brutalidade de sua violência, que é mais hilária do que chocante, considerando como as mortes são encenadas com a sensação hiper-real da realidade virtual de videogame - completa com armadilhas sangrentas e execuções selvagens que são obedientemente criadas em emulação dos jogos Hitman. De fato, o aspecto mais digno de elogio do Agent 47 são os tremeluzentes que mostra ao encenar certas sequências que realmente capturam a aparência, a sensação e a interatividade dos jogadores nos jogos - mas esses tremeluzentes são poucos e breves quando aparecem.

É lamentável que Bach não seja mais habilidoso com a apresentação das idéias - ou que os roteiristas Skip Woods (que também escreveu o filme Hitman '07) e Michael Finch (Predators) não possam evitar truques bobos de jogos (em cima de suas roteiro complicado e sem inspiração). Em mãos mais capazes, as faíscas de idéias na criação de uma verdadeira experiência de "filme de videogame" podem pegar luz; aqui eles estão fadados a fracassar, afogados em diálogos ruins e o tipo de história de espionagem hackeada que anseia por um retorno aos jogos de "agentes versus sindicatos" de Mission: Impossible - Rogue Nation. É difícil até dizer se essa reinicialização ultrapassa ou não o filme de 07 (provavelmente não) - mas se há algo aparente, é que o Hitman original tinha mais personalidade.

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É difícil dizer se Rupert Friend (Homeland) é o culpado pelo agente monótono e sem vida que temos. Como Mad Max: Estrada da Fúria, este filme puxa uma espécie de isca e troca que irrita alguns fãs, tornando o Agente 47 mais um enredo do que um personagem, como a protagonista feminina Katia (a estrela chefe Hannah Ware), a verdadeira liderança do filme. Friend (como o próprio 47) é uma presença esquecível até que seu dublê dê um passo em frente para demonstrar as habilidades mortais do lendário agente; Para seu crédito, Friend faz o trabalho apropriado de atender aos fãs de videogame, com poses e gestos icônicos e marcantes pelos quais 47 é conhecido.

O Ware fornece um desempenho bom o suficiente - é apenas um desempenho adequado para um filme diferente. Seu personagem fugitivo e mentalmente perturbado deve ser emocionante e cativante, mas no contexto deste filme, não há material de qualidade suficiente (em termos de história ou em diálogo) para apoiar essa gravidade. As coisas param de uma maneira agonizante sempre que o agente 47 se afasta do caos de seu homônimo, a fim de focar na dramática história de auto-descoberta de Katia.

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Enquanto isso, "John Smith", de Zachary Quinto, flutua em algum lugar entre esses lados em conflito do filme, nunca tomando forma até o final. Para ser justo, Ware e Quinto (e, claro, seus dublês) parecem convincentes o suficiente nos momentos de ação do filme - mas, novamente, dado o quão mal o filme é construído, isso não significa muito.

No final, Hitman: Agent 47 é uma segunda oportunidade perdida de traduzir um dos videogames mais adaptáveis ​​em uma experiência cinematográfica satisfatória. Como The Punisher é nos filmes de quadrinhos, o enigma de por que um personagem popular de jogo tão básico na premissa (ele é um grande assassino) não consegue chegar intacto à tela, após várias tentativas, é quase mais interessante do que o próprio filme. Felizmente, a próxima onda de filmes de jogos liderados por desenvolvedores tem algo melhor a oferecer, porque se Hitman: Agent 47 é alguma indicação, os estúdios de Hollywood ainda não decifraram o código-fonte.

Hitman: O agente 47 está agora nos cinemas. Tem 96 minutos de duração e é classificado como R para sequências de forte violência e alguma linguagem.

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