A verdade oculta por trás da Disney - "A teoria da Pixar"

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A verdade oculta por trás da Disney - "A teoria da Pixar"
A verdade oculta por trás da Disney - "A teoria da Pixar"
Anonim

Os fãs da Pixar sabem que o estúdio acredita muito em plantar ovos de páscoa em cada um de seus filmes, dando aos espectadores pequenos acenos para outras franquias, geralmente escondidos no fundo como uma piada sutil. Mas, em pouco tempo, algumas pessoas começaram a se perguntar se os ovos de páscoa eram realmente um sinal de que realmente existia um Universo Pixar, um mundo em que todos os seus filmes foram ambientados.

Essa "Teoria da Pixar" pode ter começado como uma piada on-line - primeiro pela equipe do Cracked, depois expandida pela abrangente "Teoria da Pixar" de Jon Negroni - mas à medida que mais e mais fãs começaram a preencher os espaços em branco, conectando os filmes (com cada vez mais teorias estranhas), o caso só ficou mais forte. A reviravolta mais sombria ocorreu quando os fãs perceberam que, se todos os filmes são ambientados em um Universo Pixar, a única conclusão real é uma história mais sombria e apocalíptica do que os fãs jamais imaginaram - e tudo começa com Brave.

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Vamos detalhar os pontos mais fortes das teorias e deixar você decidir o quão convincente é a idéia de um 'universo compartilhado da Pixar' ou 'grande narrativa' em nossa mais recente série da Docu, A verdade escondida por trás da Disney: 'A teoria da Pixar '

Bravo

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Não foi o primeiro filme lançado pela Pixar, mas está definido séculos à frente do resto, em um reino escocês em algum momento da Idade das Trevas. O fato mais importante não é que Brave seguiu uma jovem como sua heroína, mas introduziu mágica no mundo da Pixar, dando vida a objetos do cotidiano, como vassouras, com personalidades próprias (cortesia de uma bruxa misteriosa que vive na floresta próxima). Esse fato explica muito por que brinquedos, carros ou até peixes podem pensar e parecer humanos nos maiores sucessos da Pixar, mas é a bruxa que faz a mágica que pode ser a chave.

Voltaremos a ela como a peça final da The Pixar Theory, mas, por enquanto, lembre-se de que a mágica dessa velhinha depende de alguns truques familiares de filmes posteriores e é capaz de fazê-la desaparecer quando Merrida a deixar. cabana minúscula (cheia de algumas esculturas de madeira interessantes).

História de brinquedos

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Com a suposição de que os brinquedos de Toy Story estão todos vivos graças à magia, o tema e as tramas da trilogia tratam de alguns tópicos sérios. Desde o primeiro filme, o público aprendeu que os brinquedos amavam seu dono humano Andy, tanto quanto, se não mais, do que ele os amava. Mas, à medida que os filmes prosseguiam, o público aprendeu que os humanos nem sempre são gentis, com Toy Story 2 revelando que a dona da vaqueira Jessie a abandonou à medida que envelhecia, da mesma forma que Lotso teve em Toy Story 3 (ou, no caso dele, realmente perdido). Portanto, as pessoas nem sempre são boas com suas posses mágicas.

Foi o ato final de Toy Story 3 que mostrou que os brinquedos poderiam ser absolutamente maus, uma vez trazidos à vida, que envia uma mensagem clara para todos os filmes ambientados no futuro do universo da Pixar.

Procurando Nemo / Ratatouille

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Tendo demonstrado que os brinquedos não são tão bons ou puros quanto seus donos poderiam esperar, a Pixar mostrou que o mesmo acontecia com os animais. Até mesmo as criaturas que entendiam bem não viam exatamente os humanos da melhor maneira possível, superando-os regularmente (demonstrado quando Nemo passava algum tempo trancado no aquário de um dentista), dando-lhes ordens (a estrela de Ratatouille, Remy controlando seu chef humano como um fantoche), e mostrando que os seres humanos geralmente tinham medo e raiva de coisas que não entendiam - principalmente animais.

E como o Universo Pixar se parece muito com o nosso neste momento, suas previsões para o futuro também podem se aplicar às nossas. Se isso for verdade, estamos com sérios problemas, pois os filmes ambientados no futuro do universo da Pixar mostram um lado ainda mais assustador para a humanidade. Ou pelo menos sim, se os humanos ainda estivessem na imagem.

Carros

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Onde outros filmes da Pixar ocorreram dentro, ao redor ou ao lado do mundo dos seres humanos, Cars foi o primeiro a removê-los completamente, substituindo essencialmente nosso mundo e as pessoas nele por carros e, eventualmente, aviões e outros veículos que poderiam pensar e sentir por conta própria. Em nosso mundo, veículos inteligentes com inteligência artificial já estão sendo projetados, com especialistas alertando que uma IA verdadeiramente avançada pode não ser tão amigável quanto seria de esperar - assim como os animais, insetos e brinquedos dos filmes da Pixar.

Mas não é como se carros inteligentes fossem ruins o suficiente para se livrar dos seres humanos ou se ligar como os animais e brinquedos da Pixar fizeram antes deles, não é? Carros oferece uma resposta assustadora, já que a maioria dos esportes, infraestrutura e mundo geral dos carros é obviamente o mesmo construído pelos seres humanos, antes que carros e máquinas pudessem dirigir por si mesmos, tornando os seres humanos irrelevantes.

Mesmo que brinquedos e animais se tornassem mais espertos do que os humanos imaginavam, levando a um aumento de máquinas que se sentiam da mesma maneira, isso ainda não responde à pergunta: para onde foram todas as pessoas da Pixar?

Wall-E

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Eles foram para o espaço, é onde. No futuro do Wall-E, o mundo é completamente destruído, marrom e sem vida pela poluição e pela poluição atmosférica. Mas os humanos não encontraram nada melhor no espaço profundo, transformando-se em batatas-sofá entediadas e sem vida, que só fazem o que as máquinas inteligentes ao seu redor lhes dizem para fazer. Eventualmente, os fãs olharam para Cars e se perguntaram: as pessoas deixaram a Terra porque estava morrendo de poluição, ou simplesmente foram para o espaço seguindo as mesmas ordens robóticas, e o planeta acabou poluído muito tempo depois. Como, do tipo de poluição que seria causada por bilhões de carros dominando o planeta?

A teoria está obviamente usando muita imaginação, alegando que carros inteligentes ficaram cansados ​​de pessoas, assim como alguns brinquedos e animais já estavam começando nos filmes anteriores. Mas com WallE a única máquina que ainda funcionava na Terra, o plano saiu pela culatra. Os carros morreram, deixando a Terra pronta para os humanos retornarem.

É aqui que a teoria toma a sua vez mais sombria, alegando que o final feliz de Wall-E era apenas uma ilusão. Ao retornar a um planeta morto sem seus líderes robóticos lhes dizendo o que fazer, a humanidade foi extinta - e suas máquinas junto com eles. Deixando a porta aberta para um novo tipo de forma de vida assumir

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Monstros SA.

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É isso mesmo, os monstros se levantam para tomar o lugar da humanidade, construindo sua própria sociedade a partir dos escombros. Uma sociedade que precisava de energia em um planeta seco. Aparentemente, a teoria dos fãs afirma que alguns dos brinquedos que não foram destruídos - como os coletados por Wall-E - desistiram de seus segredos, dizendo aos monstros sobre os humanos que os ajudavam, cuidavam deles ou tinham medo deles.. Vendo uma solução para seus problemas de energia, os Monstros perceberam que assustar aquelas mesmas crianças poderia alimentar sua cidade. Porém, havia um problema: eles já estavam extintos.

Mas você conhece aquelas portas que os monstros usam para assustar crianças humanas? E se não fossem apenas portas no espaço, mas tempo? E se a garotinha do filme, Boo, nunca desistisse de procurar pelo monstro que vivia em seu armário? Como sabemos que a magia existe no Universo Pixar, é possível que Boo tenha crescido para usá-la, pulando de porta em porta e de vez em quando, tentando encontrar Sully e ouvir os verdadeiros segredos sobre o mundo dos Monstros.

São essas viagens, afirmam os fãs, que fizeram com que todos os tipos de artefatos e referências aparecessem nos filmes ambientados em diferentes lugares e horários. Boo os deixou para trás enquanto viajava, finalmente encontrando o caminho de volta para um lugar muito, muito antes do mundo que conhecemos tomar forma.

Bravo

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Finalmente, voltamos à velha mágica no bosque, ansiosa para transformar a mãe de Merrida em um enorme urso peludo e monstruoso para aproximá-los. A mesma velha bruxa que esculpiu fotos do monstro Sully e o caminhão Pizza Planet do mundo moderno da Pixar sentado ao redor de sua cabana. Todas as pistas somam Boo, depois de décadas de salto no tempo a aterrissaram na Idade das Trevas, onde ela usou sua mágica do futuro para encantar objetos e animais do cotidiano - introduzindo magia no Universo Pixar e completando todo o ciclo.