Aqui está o que aconteceu com a segunda expansão de Diablo 3

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Aqui está o que aconteceu com a segunda expansão de Diablo 3
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Anonim

A segunda expansão de Diablo 3 foi mais do que apenas um boato, de acordo com um recente relatório detalhado que detalhava os ciclos de desenvolvimento e recepção do jogo no estúdio. Embora não houvesse um título oficial para a segunda expansão, era algo que estava sendo feito pela Blizzard em um ponto antes que o desenvolvedor o cancelasse mais tarde.

A saga de Diablo 3 é aquela que deveria ter terminado de uma maneira mais feliz. Enquanto o jogo foi lançado em maio de 2012 de maneira apocalíptica, com os fãs incapazes de entrar devido ao "Erro 37" e a casa de leilões a dinheiro real criando um desequilíbrio na presença on-line do jogo, a Equipe 3 - o departamento da Blizzard responsável por Diablo 3 - não desista. Mais tarde, a equipe lançou a primeira expansão do jogo chamada Reaper of Souls, uma obra-prima aclamada pela crítica com conteúdo adicional que também reequilibrou muitos dos problemas que os fãs tinham com o título. A recepção foi excepcionalmente positiva e parecia que o Diablo 3 finalmente havia chegado ao ponto e seria uma propriedade popular da Blizzard nos próximos anos.

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De acordo com um relatório da Kotaku, no entanto, a Blizzard cancelou completamente a segunda expansão de Diablo 3 pouco antes do lançamento do Reaper of Souls. A empresa nem esperou para ver como a expansão foi recebida pelos fãs, apesar do longo período de tempo em que o Time 3 estava trabalhando nela, e mesmo o sucesso de Reaper of Souls não foi suficiente para convencer a empresa a dar mais Diablo. 3 expansões um tiro legítimo. Uma citação de um membro anônimo da equipe que trabalhou no Diablo 3 esclarece ainda mais:

"O que eles disseram à equipe foi: 'Você terminou o Reaper of Souls, é muito bom. Mas achamos que a melhor coisa para o PI é mudar para o Diablo 4 da forma que for. O sentido geral da equipe"., pelo menos na minha impressão, foi que houve um voto de confiança do executivo. Eles pensaram que o Diablo 3 era um f ** k-up gigante ".

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Mais explicações revelam que o Time 3 ficou surpreso com a mudança e que a equipe de desenvolvimento sentiu como se tivesse genuinamente transformado Diablo 3 com Reaper of Souls. Também parecia ser o consenso dos fãs que voltaram ao jogo após o lançamento da expansão. O Reaper of Souls vendeu 2, 7 milhões de cópias em sua primeira semana, o que, apesar de muito menos que Diablo 3, foi um número impressionante, considerando quantas pessoas consideraram o jogo um fracasso em sua primeira iteração.

A segunda expansão de Diablo 3 nunca decolou. Embora a fonte do relatório sugerisse que algum trabalho menor foi planejado, nada se materializou e a Equipe 3 foi dividida. Curiosamente, foi então que a Blizzard começou a trabalhar em um Diablo 4 que parecia muito mais com Dark Souls, de acordo com várias pessoas familiarizadas com a primeira iteração da sequência. Porém, isso foi descartado depois de vários anos e agora um novo projeto do Diablo 4, com o codinome Fenrir, aparentemente está em andamento.

Tudo isso está muito longe, no entanto. O que resta é o que poderia ter sido em relação ao Diablo 3, um jogo que muitos sentem merecer outra expansão depois de toda a boa vontade que o Reaper of Souls ganhou. É uma maneira triste para o desenvolvimento desse jogo terminar e, mais triste ainda, que um time claramente apaixonado por transformar um dos IPs mais amados da Blizzard de volta em algo que os fãs adoram nunca teve a chance de seguir completamente esse objetivo.