Halo: Alcance no PC faz o trabalho, mas é claramente um jogo de 9 anos

Halo: Alcance no PC faz o trabalho, mas é claramente um jogo de 9 anos
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Vídeo: CLASSIFICAÇÃO DAS HABILIDADES 1 SEMANA 4 2024, Julho

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Anonim

É empolgante ver o Halo no PC e, embora seja ótimo, não há nada de diferente ou especial na porta, especialmente em comparação com outros títulos de atiradores que saltaram para o PC ou começaram no PC em primeiro lugar. Recentemente, o Screen Rant teve a oportunidade de trabalhar com Halo: Reach na E3 2019, e jogamos 10 minutos da missão "Tip of the Spear" do jogo em Heroic (os jogadores têm a opção de escolher em qual difícil jogar).

Apresentar Halo: Reach na E3 faz sentido, pois é a mais nova adição à Master Chief Collection. No entanto, era o jogo menos Halo da franquia quando lançado pela primeira vez há muitos anos, e mesmo sendo forçado a ativar a capacidade de correr - se essa era a habilidade que os jogadores haviam equipado na época - era muito diferente para o que os jogadores estavam acostumados, a mecânica de jogo parece bastante natural na versão para PC, assim como muitos outros aspectos.

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Considerando que Halo: Reach chegou às prateleiras das lojas há quase nove anos, o que a tornou a versão final de Bungie na franquia Halo antes de vender os direitos para a Microsoft e passar para Destiny, é incrível ver como o título foi portado para o PC - em resolução 4K total e 60 FPS. Mas a principal desvantagem aqui não é que a versão para PC não funcione - embora valha a pena notar que está longe de ser totalmente completa, pois ainda existem problemas de jogabilidade na compilação, como o tempo de resposta na coleta de itens ou na entrada de veículos - mas antes, os jogadores de PC que nunca jogaram Halo antes sentirão que o jogo é um título desatualizado.

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Halo: The Master Chief Collection parece estar recebendo certas atualizações de qualidade de vida para PC, mas isso não é uma remasterização. Embora a Master Chief Collection esteja chegando ao PC de uma maneira excelente, o que foi mostrado com Halo: Reach na E3 não gera confiança nas portas com muitos dos aspectos tradicionais do PC que os jogadores desejam. No final, ainda é um jogo de console sendo jogado no PC; isso é notavelmente evidente no campo de visão, que não ultrapassa os 90 no momento. Além disso, a mecânica de tiro é ótima para consoles, mas sem fazer nada nas caixas de batida, ela se sente pesada.

Apesar disso, Halo: Reach no PC é um ótimo momento para ser desfrutado. É selvagem, aventureiro e, acima de tudo, divertido. Os fãs de Halo que desejam reentrar neste universo com gráficos de primeira linha no PC não ficarão desapontados. E os jogadores de PC que conseguem lidar com a idéia de que esse é um exemplo de um jogo de quase 10 anos de idade, misturado com algumas atualizações gráficas, também vão gostar. No final, 343 Industries parece ter projetado Halo: Reach, e talvez a Master Chief Collection como um todo, como uma viagem pela memória para todos os fãs de Halo … mas no PC.