O Google Stadia pode permitir o acesso a jogos de alta qualidade sem downloads, mas essa tecnologia tem um preço, pois foi revelado que a execução de jogos em 1080p pode consumir mais de 100 MB por minuto. Houve preocupações de que a maioria dos jogadores lutaria para executar o Google Stadia nos últimos meses, devido à grande quantidade de dados que o serviço usa e como isso faria com que a maioria das pessoas atingisse seu limite de dados em um curto período de tempo.
As edições do Google Stadia Founder estão agora nas mãos de fãs e jornalistas de todo o mundo, e a reação foi mista. As análises do Google Stadia se concentraram principalmente nos recursos limitados do serviço no lançamento e em como ele realmente funciona na natureza, como anteriormente havia sido mostrado apenas em ambientes controlados. É claro que a tecnologia por trás do Google Stadia funciona, mas existem algumas limitações severas que podem impedir que ela seja tão difundida quanto o Google pode estar esperando.
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O maior obstáculo enfrentado pelo Google Stadia no futuro é o limite para a maioria dos planos de dados da Internet. Anteriormente, especulava-se que o Google Stadia poderia usar 1 TB em 65 horas e esses números agora parecem realistas, pois a Venture Beat calculou o uso de dados para o serviço. Parece que rodar o Red Dead Redemption 2 em 1080p no Google Stadia consome uma média de 119 MB por minuto, por cerca de 7, 14 GB por hora. Essas nem são as configurações mais altas nas quais o Google Stadia pode ser executado, pois um jogo rodando em resolução 4K usaria ainda mais dados.
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As limitações de dados que a maioria dos clientes precisa aderir tornariam o Google Stadia um serviço muito menos atraente do que comprar o jogo em um sistema existente. Um jogo longo como Destiny 2 ou Red Dead Redemption 2 pode consumir um mês inteiro de permissão de dados em um curto período de tempo. É possível que as pessoas que jogam apenas algumas horas por dia achem menos problemática, mas também precisam considerar a quantidade de dados de que precisam para usar seus outros dispositivos também.
É claro que o Google Stadia ainda está em andamento. O Google Stadia estava sem recursos cruciais no lançamento, a maioria dos quais não estará disponível até o próximo ano. A capacidade de transmitir jogos de alta qualidade sem downloads é uma perspectiva tentadora, mas as limitações impostas pelos provedores de serviços de Internet em todo o mundo podem impedir o Google Stadia de poder funcionar por longos períodos nas configurações mais altas.
O Google Stadia está disponível para os consumidores agora.