Mesmo com personagens melhores, um elenco de estrelas de ação mais talentoso e uma abordagem mais fundamentada e fiel aos mitos, GI Joe: Retaliation ainda é um filme decepcionante.
GI Joe: Retaliation começa alguns meses depois dos eventos do primeiro filme, Rise of Cobra, com Duke (Channing Tatum) agora liderando a força de elite Joe de manutenção da paz ao lado de seu melhor amigo Roadblock (Dwayne Johnson) e talentosos companheiros de esquadrão como Lady Jaye (Adrianne Palicki) e mestre do Parkour, Flint (DJ Cotrona).
Enquanto isso, o mestre do disfarce de Cobra, Zartan, ainda está disfarçado de presidente dos Estados Unidos (Jonathan Pryce) - uma posição de poder que ele explora para emboscar e eliminar o esquadrão 'Joe'. Com a ajuda do executor Cobra Firefly (Ray Stevenson), Zartan libera o Cobra Commander e juntos eles lançam um esquema de conquista mundana. Os membros restantes de Joe precisam de toda a ajuda que conseguirem, então eles se reúnem com Snake Eyes, seu protegido Jinx (Elodie Yung) e procuram o homem que primeiro colocou o "Joe" em GI Joe (Bruce Willis).
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Mesmo com personagens melhores, um elenco de estrelas de ação mais talentoso e uma abordagem mais fundamentada e fiel aos mitos, GI Joe: Retaliation ainda é um filme decepcionante. O elenco por si só faz com que seja uma melhor experiência de visualização do que a primeira parte, mas uma narrativa fina como papel e sequências de ação sem brilho acabam marcando-a como uma sequela meio cozida (ou super cozida) e um segundo ataque no cartão de pontuação da franquia.
O diretor Jon M. Chu (Step Up 2 e 3, Justin Bieber: Never Say Never) claramente adora a franquia GI Joe e, de várias maneiras, define a estética da série de desenhos animados (em termos de design de roupas e veículos, caracterização e tom). Este filme parece mais GI Joe traduzido em ação ao vivo do que a tecnologia falso-futurista de Rise of Cobra, roupas biônicas e armamento. Nossa equipe Joe também parece uma unidade militar chique, cheia de soldados de elite, desta vez - em vez de uma variedade de "nós somos o mundo" de atores novos que pareciam um pouco fora do lugar se sujando em um tiroteio.
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Embora a interpretação do material de origem seja mais precisa, as habilidades de Chu como diretor de grande sucesso não estão, infelizmente, no nível necessário para realizar essa interpretação corretamente na tela. A retaliação encena algumas seqüências bastante ambiciosas (veja: a batalha das montanhas ninjas), mas, no geral, a habilidade de Chu com sequenciamento de ação se destaca em fotos desorientadoras de atores segurando armas grandes disparando em todas as direções em inimigos invisíveis - ou coreografia claramente inventada (veja: acrobacias de Flint ou artes marciais de Snake Eye) que não impressionam no mundo pós-Raid: Redemption. Para um filme cuja maior venda é ação, GI: Retaliation é considerado uma falta.
Com exceção de poucos momentos (como a batalha ninja mencionada acima), a atualização 3D não vale a pena. É uma pena, já que Chu é um diretor que tem experiência com o formato (Step Up 3D e Never Say Never) e pode claramente fazer coisas divertidas com ele (a batalha nas montanhas). Mas mesmo com um processo de pós-conversão de qualidade (que o filme possui), a realidade de que o filme foi originalmente projetado para 2D impede que ele faça algo tão revolucionário em três dimensões.
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Em um nível de roteiro, Rise of Cobra parece positivamente shakespeariano em comparação com a história de Retaliação - ou seja, a sequência é lamentavelmente curta em profundidade, caracterização e desenvolvimento narrativo básico … mesmo para um filme GI Joe. Isso é especialmente surpreendente, considerando o que uma dupla exclusiva (e divertida) de roteiristas Rhett Reese e Paul Wernick apresentou em seu roteiro para Zombieland; então, novamente, existem pequenos traços de evidência em todo GI Joe 2 que apontam para o script uma vez que foi uma narrativa totalmente realizada - em vez das sobras básicas, sobras de trabalho de hackers que obtemos como uma "história".
A questão da interferência no estúdio parece grande quando se observa a narrativa fraturada - uma série rotativa de cenas divididas entre a equipe sobrevivente de Joe, os bandidos Cobra e (como um terceiro braço estranho) um Snake Eyes (Ray Park) / Storm Shadow (Byung -Hun Lee) drama ninja. Nenhum desses tópicos de enredo acima mencionados (ou personagens) recebe atenção ou desenvolvimento significativo; em vez disso, o filme pula constantemente entre cada segmento, ignorando questões logísticas óbvias (como chegamos aqui? O que nos levou aqui?) e abandonando praticamente todas as sub-plotagens de personagens sugeridas desde o início.
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Enquanto isso, o roteiro é repleto de diálogos expositivos pesados e dublagens, usados para estabelecer "contexto" e / ou empurrar os vários personagens em direção a sua convergência climática. Arenques vermelhos e prenúncios não levam a lugar algum, o clímax é sem cerimônia e desinflado e, no final, pouco resta para inspirar o desejo de novas aventuras. Resumindo: é um mau sinal quando se olha para trás e inveja o drama familiar e a jornada dos heróis do primeiro filme.
Falando no primeiro filme: pelo menos, investiu tempo em seu elenco de soldados de super-heróis, suas histórias de fundo e relacionamentos. Depois de uma hora e meia, sinto que ainda não conheço Lady Jaye (Palicki) ou Flint (Cotrona) tão bem, enquanto Snake Eyes e Storm Shadow - e toda a sua história ninja - estão mais confusos do que nunca. Johnson definitivamente entra em cena para reprimir a franquia como sua melhor e mais brilhante esperança para o futuro; no entanto, Willis está lá apenas para chutes (e um salário, imagina-se), com pouco interesse ou investimento aparente.
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Ironicamente, Palicki e Cotrona são dois dos elementos mais fortes do novo filme - assim como Ray Stevenson (Punisher: War Zone) como Firefly. Nos três casos, o tempo de exibição é reduzido aos momentos de ação que mais avançam na trama (ou, no caso de Palicki, mostra a pele), com poucas cenas de bastidores ou um desenvolvimento sério deixado para pendurar desajeitadamente fora do lugar. O mesmo vale para Elodie Yung, que (nos disseram) é uma jogadora séria neste jogo de xadrez, mas dificilmente sentiria falta se ela fosse cortada completamente da história - assim como toda a história ninja (que apresenta uma participação ridícula por rapper / cineasta The RZA).
No final, GI Joe: Retaliation é o equivalente ao entretenimento de grande sucesso. Um pastiche de sequências que nunca cumprem suas próprias ambições, com pouco tecido conjuntivo narrativo que mantém tudo frouxamente unido. No final, a jornada parece avassaladora e o único destino a que chegamos é a indiferença. Ainda assim, algumas pessoas vão gostar do entretenimento sem cérebro de pipoca que é, e embora essa unidade provavelmente deva se aposentar do serviço ativo, eu, por exemplo, não ficarei surpreso se fizerem outra turnê.
[votação]
Quer discutir SPOILERS sem estragar o filme para os outros? Vá para o nosso Post de discussão sobre GI Joe 2 Spoilers. Para uma discussão aprofundada do filme pelos editores do Screen Rant, confira o episódio GI Joe 2 do podcast SR Underground.
GI Joe: A retaliação está agora nos cinemas. Tem 110 minutos de duração e é classificado como PG-13 para sequências intensas de violência no combate e ação de artes marciais por toda parte, além de breve sensualidade e linguagem.