As adaptações cinematográficas dos videogames nunca foram o gênero mais prevalente, mas parece ser apenas uma questão de tempo até que o gênero atinja seu tamanho. Este ano é a prova de que, apesar das falhas do passado, os estúdios continuam tentando fazer desse gênero um sucesso. Baseado no popular MMO World of Warcraft, o Warcraft foi lançado no início deste ano com críticas não tão favoráveis e com a falta dos altos números de bilheteria necessários. No final deste ano, Assassin's Creed tentará ser a graça salvadora do gênero, mas terá seu trabalho cortado para romper algumas semanas lotadas.
Enquanto os estúdios continuam a adaptar jogos populares como Tomb Raider com Alicia Vikander ou The Division com Jake Gyllenhaal e Jessica Chastain, menos títulos de jogos permanecerão disponíveis. Um dos jogos mais populares do século passado foi a franquia Gears of War, e parece que este é o mais recente videogame que receberá o tratamento de tela grande.
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O Coalition Studio está atualmente realizando um evento de lançamento especial para a quarta e mais nova edição da franquia de videogames Gears of War, mas levou algum tempo para anunciar as grandes novidades. O diretor do estúdio, Rod Fergusson, anunciou no evento que um filme de Gears of War está em desenvolvimento e a Universal ajudará a tornar isso possível. O filme terá Scott Stuber e Dylan Clark como produtores da produtora da Universal, Bluegrass Films.
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Este anúncio surgiu do nada, mas não deve surpreender que a Universal tenha feito essa mudança. A franquia de videogame arrecadou mais de US $ 1 bilhão no total, então existe um mercado para fãs de confiança que certamente sairão para apoiar o filme. Dependendo da rapidez com que ele sai, a singularidade do conceito e do mundo deve torná-lo um filme altamente esperado, não apenas para os jogadores, mas também para os fãs de filmes de ação.
A história principal dos jogos segue um homem chamado Marcus Fenix, que luta contra Locust que habitaram o planeta Sera, semelhante à Terra. Os jogos são ultra-violentos, graças à sua arma única, a Baioneta Chainsaw, que deve permitir que o Gears of War crie um nicho legal no gênero de filmes de videogame. A adaptação do filme provavelmente seguiria o enredo do primeiro jogo, mas também poderia contar uma nova história, se desejado. De qualquer maneira, um filme de videogame de alto orçamento e classificação R não é um pacote comum em Hollywood, mas poderia ser.
Fique ligado no Screen Rant para obter mais informações sobre o filme Gears of War assim que ele estiver disponível.
Fonte: The Coalition Studio