Final Fantasy: Todos os personagens principais são classificados dos mais fracos aos mais fortes

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Final Fantasy: Todos os personagens principais são classificados dos mais fracos aos mais fortes
Final Fantasy: Todos os personagens principais são classificados dos mais fracos aos mais fortes

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Anonim

A série Final Fantasy é composta de vários RPGs diferentes, o que significa que as habilidades de cada personagem podem ser divididas em números.

Não importa se o jogo é um RPG de ação, um RPG de estratégia ou um RPG baseado em turnos, pois tudo ainda se decompõe em estatísticas sendo batidas umas contra as outras.

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O protagonista de cada título de Final Fantasy é geralmente o membro mais forte do grupo, o que faz sentido, considerando que eles são o herói do jogo e que os eventos da história geralmente se baseiam em torno deles.

O fato de quase todos os jogos de Final Fantasy usarem seu próprio sistema de combate significa que nem todos os protagonistas são iguais em termos de habilidades no campo de batalha. Um personagem pode ser o melhor guerreiro do mundo, mas suas habilidades podem não ter valor em um jogo diferente da série.

Quando se tratava de classificar os protagonistas de Final Fantasy, sentimos que era importante manter os jogos em que a liderança era um personagem definido, em vez de um personagem que você criou por si mesmo ou apenas uma seleção básica de estatísticas. Também desqualificamos os protagonistas que eram o único personagem jogável em seu jogo.

Estamos aqui hoje para classificar os protagonistas de Final Fantasy em termos de capacidade de combate; do pobre guerreiro que nunca alcançará o nível cinquenta ao portador do anel com um feitiço mágico que pulverizará tudo o que estiver em seu caminho.

Aqui está todo personagem principal de Final Fantasy classificado de mais fraco a mais forte !

20 Benjamin (Missão Mística de Final Fantasy)

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Pobre Benjamin. Ele é o protagonista de um dos jogos de Final Fantasy mais odiados da história da série, o que significa que ele tem tanto respeito quanto Cait Sith ou Mog de Final Fantasy XIII-2.

Benjamin foi o personagem principal de Final Fantasy Mystic Quest, mas quase sempre é ignorado durante os eventos de crossover de Final Fantasy.

É revelador que Ariana Grande está em Final Fantasy Brave Exvius, mas Benjamin não.

Benjamin é uma decepção no departamento de combate comparado aos outros protagonistas de Final Fantasy, o que é parcialmente devido ao fato de que ele só pode chegar ao nível quarenta e um.

Isso significa que a saúde de Benjamin não pode exceder dois mil pontos de vida e suas outras estatísticas são igualmente fracas em comparação com os outros protagonistas da série.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: Os Anos Depois)

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Ceodore Harvey é parecido com o pai, por ser superado pelos outros membros do grupo disponíveis em seu jogo. Enquanto Cecil pode pelo menos se manter em combate, seu filho tem que confiar em uma das piores habilidades da série.

A habilidade especial de Ceodore se chama Awaken e cura completamente seus pontos de vida, além de duplicar suas estatísticas por algumas rodadas. Quando Awaken se esgota, ele derruba os pontos de vida de Ceodore nos dígitos de um dígito, deixando-o aberto para ser vingado por KO pelo inimigo.

Awaken pode ter sido uma boa habilidade se as estatísticas de Ceodore fossem impressionantes no início, mas ele é médio em todos os aspectos, exceto em Speed.

Isso significa que Awaken mal o coloca à frente dos outros personagens do jogo, antes de deixá-lo tão fraco quanto um gatinho.

18 Marche Radiuju (avanço das táticas de Final Fantasy)

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Marche Radiuju é uma figura polarizadora da base de fãs de Final Fantasy, devido a como ele forçou seus amigos a voltar ao mundo real, apesar de terem sido capazes de viver seus sonhos em Ivalice, como o irmão de Marche ser capaz de caminhar e seus amigos. melhor amigo se reunindo com sua mãe, que havia falecido no mundo real.

É uma pena que Marche não tenha muito a oferecer em termos de capacidade de combate, pois ele é pouco mais do que uma unidade de humidade regular com algumas estatísticas aprimoradas, o que significa que ele não obtém acesso a alguns dos melhores empregos do mundo. jogos.

A única razão pela qual as pessoas usam Marche no Final Fantasy Tactics Advance é que elas precisam.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimório da Fenda)

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Marche pode ser uma figura polarizadora, mas há pelo menos alguma discussão interessante sobre se suas escolhas no jogo eram moralmente válidas.

Luso está no extremo oposto do espectro, como ele é tão chato em termos de motivação do personagem que a maioria das pessoas esquece que ele existe mesmo ao discutir a série.

Em termos de sua capacidade de combate, as estatísticas de Luso são focadas em combate físico por conjuração, o que lhe dá um papel definido na batalha.

Ele compartilha a fraqueza de Marche de se restringir à lista de empregos hume, mas pelo menos tem mais algumas opções para escolher, como os poderosos trabalhos de Parivir e Seer, que não estavam disponíveis no Final Fantasy Tactics Advance original.

16 Luneth (Final Fantasy III)

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Os Onion Kids de Final Fantasy III eram essencialmente folhas em branco que foram definidas por seus trabalhos e pelas habilidades que eles poderiam usar em batalha.

O remake de Final Fantasy III no Nintendo DS deu a cada um dos quatro protagonistas algum desenvolvimento de personagem, com Luneth sendo o protagonista do jogo.

Luneth é realmente mais fraca que os Onion Kids da versão original de Final Fantasy III, devido a como todos os trabalhos foram alterados.

O Ninja e o Sábio foram os trabalhos mais poderosos em Final Fantasy III, mas foram enfraquecidos no remake do jogo para DS, a fim de torná-los equilibrados, de modo que eles estavam aproximadamente no mesmo nível dos outros trabalhos.

Luneth tem acesso ao trabalho de Cavaleiro das Cebolas, que ganha alguns incríveis bônus de status, mas eles só entram no nível noventa e dois, em um ponto em que se tornam redundantes.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

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Cecil Harvey passa por uma busca pessoal de iluminação em Final Fantasy IV, onde ele lança os pecados de sua antiga vida e renasce em uma nova forma que permite que ele se torne o herói que sempre deveria ser.

Em termos mecânicos, isso significa que Cecil muda de um Cavaleiro das Trevas para um Paladino.

É uma pena que não haja uma opção para Cecil continuar sendo um Cavaleiro das Trevas, pois ele era muito mais interessante na batalha quando podia explorar seu lado sombrio.

O problema com a transformação de Cecil em um Paladin é que ele é totalmente superado pelos outros membros de seu partido; Edge e Kain eram muito mais eficazes em combate físico, enquanto Rosa e Rydia eram melhores em conjuração.

Isso deixou Cecil como um personagem valioso que foi ofuscado pelos outros personagens jogáveis ​​do jogo.

14 Firion (Final Fantasy II)

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Quando Firion estreou na série Dissidia Final Fantasy, ele foi apresentado como um mestre em armas que podia lutar com um arsenal variado de lâminas e arcos.

Isso significa representar o fato de que o jogador foi autorizado a desenvolver os personagens de Final Fantasy II da maneira que quisesse, devido a como não havia limites para quem poderia equipar itens e lançar feitiços.

Firion fica decepcionado com as limitações do que poderia ser realizado em Final Fantasy II, devido ao fato de que o sistema de magia e combate era semelhante ao Final Fantasy original no que poderia ser realizado em batalha.

Firion pode lançar qualquer feitiço e usar qualquer arma em Final Fantasy II, o que não significa muito, considerando o quão limitados eles são no que podem fazer em combate.

13 Ramza Beoulve (Táticas de Final Fantasy)

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Ramza Beoulve é diferente de seus contemporâneos na série Advance, pois possui algumas habilidades únicas, que estão ligadas ao trabalho do Squire.

As duas habilidades únicas mais importantes que estão disponíveis para Ramza são Shout e Tailwind, pois aumentam seu status de velocidade.

Isso significa que Ramza pode se esconder do inimigo e aumentar sua velocidade repetidamente, até o ponto em que ele pode dar vários turnos antes que o inimigo possa reagir.

Ramza é superado por alguns dos personagens únicos de Final Fantasy Tactics (como TG Cid), mas ele ainda pertence ao sistema de tarefas facilmente quebrado dentro do jogo, o que pelo menos o torna mais impressionante do que os protagonistas dos jogos Advance.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

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Todo o elenco de Final Fantasy VI possui habilidades únicas em combate. Terra começa como o único membro do grupo que pode lançar feitiços, mas essa habilidade rapidamente se torna disponível para todos.

Terra eventualmente ganha a habilidade Trance, que permite que ela se transforme em um esper, que dobra suas estatísticas e reduz pela metade o dano mágico causado a ela em combate. Trance dura apenas um breve período de tempo antes que Terra retorne à sua forma original.

Trance é uma habilidade útil, mas não dura o suficiente para causar muito impacto na batalha.

Não ajuda que as melhores habilidades e ataques de Final Fantasy VI sejam baseados em combate físico, o que significa que o jogador pode ficar tentado a deixar Terra em Mobliz e levar um grupo diferente para a batalha final com Kefka.

11 Ace (Final Fantasy Tipo-0)

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Final Fantasy Type-0 tem mais foco no tempo no sistema de batalha do que em outras entradas da série. Isso se deve ao sistema Killsight, que permite ao jogador eliminar instantaneamente um inimigo se ele atacar no momento certo.

O mecânico Killsight tem o objetivo de imitar a natureza caótica da guerra, o que é adequado quando você considera que o protagonista usa um baralho de cartas na batalha.

Ace tem algumas das piores estatísticas no Final Fantasy Type-0, mas suas habilidades de evasão são algumas das melhores do jogo, o que significa que um jogador habilidoso pode superar suas desvantagens.

Ace também pode adicionar vários efeitos diferentes às suas cartas de jogar, dando-lhes uma ampla variedade de usos em combate.

10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

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Zidane Tribal foi o protagonista final da era PlayStation original dos títulos de Final Fantasy, que alguns fãs consideram o ponto alto da série.

O jogador é forçado a usar Zidane durante a maior parte do Final Fantasy IX e é um excelente membro do grupo, com sua capacidade de roubar itens, sendo um dos mais importantes do jogo.

Zidane é um dos melhores atacantes físicos em Final Fantasy IX e sua velocidade o torna indispensável para manter o grupo vivo.

Zidane não é tão poderoso quanto seus contemporâneos na série, pois sua habilidade Trance / Dyne não fornece o mesmo tipo de potencial de dano que os outros Limit Breaks, e sua total falta de acesso à magia limita o que ele pode realizar em combate, mas Zidane ainda é uma ameaça potente no campo de batalha.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

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Os primeiros jogos de Final Fantasy raramente permitiam que monstros chefes ficassem suscetíveis a efeitos de status, devido à facilidade com que eles tornariam a batalha. O monstro mais malvado do mundo não representará uma grande ameaça se puder ser paralisado com um único feitiço.

Serah Farron tem a sorte de ser um lançador de feitiços em um dos jogos de Final Fantasy, onde debuffs e efeitos de status são de vital importância ao derrubar um chefe.

Também é possível para ela disparar vários feitiços diferentes em uma única ação, devido à forma como o medidor ATB funciona em Final Fantasy XIII-2.

Serah pode não ter a produção de dano dos outros personagens do jogo, mas ela é incomparável em sua capacidade de desligar o inimigo antes que ele possa se mover.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

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Bartz Klauser tem uma tonelada de opções diferentes disponíveis quando se trata de suas habilidades, devido à maneira como o sistema de tarefas funciona em Final Fantasy V.

É possível trazer habilidades de vários trabalhos diferentes para a batalha ao se tornar um Freelancer, o que permite muitas combinações diferentes de movimentos.

A combinação mais infame usada por Bartz envolve o uso de habilidades dos empregos Ranger, Paladin e Ninja, o que lhe permite desencadear uma série de ataques físicos poderosos contra o inimigo durante todas as rodadas de combate.

Bartz também tem acesso ao trabalho de Alquimista, que pode ser usado para infligir quase todos os efeitos de status no jogo.

O Alquimista pode ser usado para infligir raiva à maioria dos inimigos no jogo (incluindo Shinryu), o que os impede de usar suas habilidades especiais e os força a manter ataques físicos de spam.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

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Vaan tem a infelicidade de ser um dos personagens mais irritantes da série, que por acaso estrelou um jogo que permitiu que você o expulsasse da festa durante a maior parte da história.

Se você pode olhar além da voz irritante de Vaan e sua falta de propósito na história, ele é um dos melhores membros do grupo em Final Fantasy XII.

Vaan tem as melhores estatísticas do jogo, o que significa que ele pode se encaixar em qualquer função que você desejar.

Vaan tem a capacidade de disparar vários ataques por rodada, graças à alta taxa de combinação de armas como katanas e espadas ninjas. Ele também pode convocar qualquer Esper no jogo e mantê-lo em campo por vários minutos como um poderoso aliado.

6 Relâmpago (Final Fantasy XIII)

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Serah pode se especializar em feitiços, mas sua irmã é uma das pessoas mais pesadas de toda a série.

Lightning é notável por sua velocidade e pelo fato de que ela pode disparar vários ataques no espaço de uma única barra ATB, em vez de apenas executar uma ação por rodada como a maioria dos outros personagens de Final Fantasy.

A capacidade de mudar o papel de Lightning no combate também lhe dá acesso a uma ampla gama de habilidades, o que lhe permite mudar de tática com o pressionar de um botão.

Lightning também tem acesso ao seu próprio transformador pessoal, na forma do Odin Eidolon.

Não apenas o Lightning pode convocar um poderoso aliado para o campo por um curto período de tempo, mas o ato de convocar-se age como um Mega Phoenix / Megalixir para toda a parte, o que significa que o Lightning sempre tem uma poderosa capacidade restauradora que ela pode chamar. quando necessário.

5 Tidus (Final Fantasy X)

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Tidus é frequentemente ridicularizado pela base de fãs de Final Fantasy, devido à cena infame em que ele força uma risada, junto com a má qualidade geral do Final Fantasy X quando se trata de localização, especialmente no que diz respeito à sincronização labial e às inúmeras pausas na diálogo.

O YouTube pode ter transformado Tidus em uma piada, mas ele ainda é um dos personagens mais poderosos de toda a série Final Fantasy.

A Sphere Grid dá a Tidus acesso a quase todas as habilidades em Final Fantasy X, com a exceção notável de convocar magia.

Isso dá a Tidus uma enorme variedade de ações para convocar o combate, que são ajudadas por sua velocidade e força ofuscantes, e um Limit Break final, que é parecido com Lion Heart e Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

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Se Yuna tinha sido a protagonista de Final Fantasy X em vez de Tidus, então ela pode ter colocado o número 1 nesta lista, graças ao incrível poder dos éons de Spira.

Ela perderia o acesso à sua magia de convocação em Final Fantasy X-2, mas isso não significa que ela era um desleixo nos departamentos de combate, pois Yuna ganhou a capacidade de usar Dresspheres, o que lhe deu acesso às habilidades de vários trabalhos diferentes.

O Dressphere padrão de Yuna era o Gunner, que era conhecido por uma exploração na versão original de Final Fantasy X-2, que lhe permitiu realizar mais de vinte ataques consecutivos (usando Trigger Happy e o acessório Cat Nip), que causaram 9999 pontos de dano.

Yuna também teve acesso ao Alquimista Dressphere, que lhe permitiu usar uma quantidade infinita de Elixires e Mega Phoenixs, enquanto o Mascot Dressphere oferece incríveis aumentos de estatísticas e buffs constantes que tornaram Yuna quase imparável em combate.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

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Quando você joga Final Fantasy VIII pela primeira vez, você tem a impressão de que as Guardian Forces serão seu recurso mais útil em combate durante o jogo.

À medida que o tempo passa, você acaba percebendo que os Limit Breaks são a chave para uma vitória fácil, devido à facilidade com que são executados.

Squall Leonhart tem acesso ao Lion Heart Limit Break, que é semelhante ao Omnislash de Cloud, pois ele executa vários ataques diferentes na mesma ação.

É muito mais fácil para Squall conseguir vários Limit Breaks em uma única batalha, devido ao fato de que um Limit Break pode surgir a qualquer momento quando a saúde de um personagem estiver baixa ou se o feitiço Aura for lançado sobre ele. Isso significa que é fácil para Squall realizar seu devastador Limit Break final durante todas as rodadas em combate.

2 Conflito na Nuvem (Final Fantasy VII)

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Os personagens de Final Fantasy VII são diferenciados por suas estatísticas e Limit Breaks, pois a maioria das habilidades do jogo está ligada a gemas materia, que podem ser equipadas por qualquer pessoa.

O Cloud Strife tem acesso ao Omnislash, que é facilmente o melhor Limit Break em Final Fantasy VII, devido à incrível quantidade de dano que ele pode causar ao inimigo.

A capacidade de equipar qualquer material também dá a Cloud acesso a algumas combinações surpreendentes de habilidades, como o famoso Final Attack & Phoenix, que lhe permite sobreviver a vários ataques que normalmente terminariam o jogo.

Cloud também tem acesso à matéria dos Cavaleiros da Rodada, que ainda é um dos melhores feitiços de convocação da série.