Final Fantasy: 15 coisas que você nunca soube sobre Sephiroth

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Final Fantasy: 15 coisas que você nunca soube sobre Sephiroth
Final Fantasy: 15 coisas que você nunca soube sobre Sephiroth

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Anonim

Os primeiros jogos de Final Fantasy não tiveram vilões memoráveis. Garland e Chaos em Final Fantasy eram pouco mais do que pilhas de números que você precisava para diminuir e o Imperador de Final Fantasy II era apenas um vilão de Guerra nas Estrelas com power-ups inexplicáveis.

Além disso, Final Fantasy III não tinha um vilão principal, Golbez era apenas Darth Vader e Zeromus só apareceu no final para ser morto, e Exdeath era tão chato que ficou ofendido por seu companheiro maluco. Kefka de Final Fantasy VI era um vilão incrível, mas ele sempre esteve na sombra do homem que veio depois dele - Sephiroth.

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Sephiroth tem algumas das cenas mais memoráveis ​​da série Final Fantasy. Tudo, desde a destruição de Nibelheim até sua horrível forma final, tornou-se momentos icônicos da história dos videogames. Sephiroth apenas exala frieza, e é em parte porque ele se destaca do resto dos trabalhadores que atuam como chefes finais nos outros jogos de Final Fantasy.

Estamos aqui hoje para analisar o passado dos maiores vilões de videogames de todos os tempos.

Das conexões de sua boy band ao segredo de sua posição final, aqui estão 15 coisas que você não sabia sobre Sephiroth de Final Fantasy !

15 Você não pode perder na batalha final contra ele

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Uma das perguntas não respondidas sobre Final Fantasy VII é se a batalha final do jogo realmente aconteceu ou se tudo estava acontecendo nas mentes do grupo.

A masmorra final apresenta batalhas contra algumas criaturas incrivelmente estranhas, que culminam na batalha contra uma recriação de horror corporal de Sephiroth. Safer-Sephiroth é real ou é apenas um efeito do Mako que emana do cadáver de Sephiroth?

A batalha final real em Final Fantasy VII ocorre na mente de Cloud. Ele finalmente derrota a parte de Sephiroth que permaneceu na consciência de Cloud desde o incidente em Nibelheim.

Esta batalha final é realmente impossível de perder. Os ataques de Sephiroth só podem derrubar Cloud a um ponto de vida e não o matarão. Cloud pode usar Omnislash (que aparecerá mesmo que ele não tenha aprendido) ou matar Sephiroth com um contra-ataque automático.

O verdadeiro chefe final de Final Fantasy VII é Safer-Sephiroth, já que esta última batalha serve apenas para provar que Sephiroth era muito mais fraco, tanto como pessoa quanto como guerreiro do que ele jamais suspeitava.

14 Ele terminou sua própria vida em última ordem

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Os eventos em torno do incidente de Nibelheim não são claros, o que provavelmente é uma decisão intencional da parte da Square Enix. Você tem um vislumbre dos eventos de Sephiroth descobrindo a verdade de seu nascimento através das memórias distorcidas e manipuladas de Cloud do passado, que até ele admite que não somam totalmente. Também vemos versões diferentes dos eventos no Crisis Core e em um filme de animação chamado Last Order: Final Fantasy VII.

Uma das maneiras pelas quais a história do incidente de Nibelheim mudou na Última Ordem foi no método da morte de Sephiroth. Em Final Fantasy VII e Crisis Core, Cloud mata Sephiroth jogando-o em um reator Mako.

Em Last Order, Sephiroth realmente se mata pulando de bom grado no reator Mako enquanto segura a cabeça de Jenova. Essa mudança foi criticada pelos fãs, embora faça mais sentido do que o salto com vara de Sephiroth contra o Mako, enquanto ele tem uma espada dentro dele.

13 A memória de Cloud está mantendo-o vivo

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No mundo de Final Fantasy VII, todas as formas de vida retornam a uma entidade conhecida como Lifestream quando morrem. O Lifestream os trará de volta em uma nova forma e o ciclo continuará novamente.

Sephiroth foi capaz de sobreviver à sua morte agarrando-se à sua consciência no Lifestream. Provavelmente é mais fácil por causa das células Jenova dentro de seu corpo que o diferenciam de outras formas de vida que vêm do planeta.

Sephiroth foi capaz de recuperar seu corpo danificado dentro da Caverna do Norte, embora não pudesse se mover. É por isso que ele precisa agir através dos órgãos Jenova, pois eles são a única maneira de ele interagir com o mundo.

Uma série de novelas chamada On the Way to a Smile foi lançada para promover o Advent Children. Um deles foi chamado Lifestream Black e eles seguiram Sephiroth dentro do Lifestream após os eventos de Final Fantasy VII. Acontece que Sephiroth é incapaz de morrer enquanto Cloud ainda tem lembranças dele. Cloud precisaria morrer para impedir Sephiroth de voltar.

12 O Demônio de Final Fantasy VI originalmente seria chamado de Sephiroth

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O principal designer responsável por Final Fantasy VII foi Tetsuya Nomura. Ele criou todos os personagens e monstros do jogo, além de criar outros designs visuais e de histórias.

Este foi um grande passo para Nomura, já que a maioria dos designs de personagens de Final Fantasy VI foi criada por Yoshitaka Amano. Nomura recebeu um controle muito mais criativo com Final Fantasy VII, o que o ajudou a ser uma das pessoas mais importantes da Squaresoft.

Parece que Nomura já pode estar planejando Final Fantasy VII enquanto ele ainda estava trabalhando em Final Fantasy VI. De acordo com a arte conceitual do jogo, o chefe do Demônio era originalmente conhecido como Sephiroth. Este é um dos três membros da Tríade Combatente, que o jogador luta perto do final do jogo.

Uma versão do Demônio apareceu como um chefe em Final Fantasy XIV, onde é referido como Sephirot, o Demônio. O nome alterado provavelmente evitará qualquer confusão com Sephiroth.

11 Ele era originalmente um viciado / amante de irmãs

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Final Fantasy VII sofreu inúmeras mudanças e mudanças durante o seu desenvolvimento, que espelhavam eventos que estavam acontecendo na vida real. A Squaresoft estava ansiosa para entrar na era dos jogos de 32 bits, com a adição de gráficos 3D e áudio com qualidade estéreo em seus títulos.

Quando ficou óbvio que a Nintendo estava usando cartuchos com o próximo console, a Square decidiu embarcar para a Sony e seu PlayStation. Final Fantasy VII representa uma grande mudança no mundo dos jogos, que ajudou a selar seu legado na história dos videogames.

Os personagens de Final Fantasy VII sofreram inúmeras mudanças ao longo do desenvolvimento. Sephiroth não foi exceção, pois seu relacionamento com Aerith mudou de amante para irmão, e é por isso que o penteado deles é tão semelhante na versão final do jogo.

Sephiroth também planejava ser viciado em Mako como se fosse uma droga. Isso porque lhe permitiu acessar o poder de Jenova dentro de seu corpo. Sephiroth se tornaria irremediavelmente viciado em Mako e passaria por severas mudanças de personalidade durante as retiradas.

10 Ele foi dublado por um membro da NYSNC

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A chegada do primeiro jogo Kingdom Hearts foi aguardada com entusiasmo pelos fãs da Disney e Final Fantasy. Este foi um jogo que deu a Cloud Strife a chance de lutar ao lado de Donald Duck contra hordas de monstros das sombras. Crossovers como esse quase nunca aconteceram naquela época, e foi isso que fez o Kingdom Hearts se destacar da competição.

Kingdom Hearts recebeu muitos abusos online antes do seu lançamento devido à revelação do dublador de Sephiroth. O vilão mais amado de Final Fantasy de todos os tempos foi dublado por Lance Bass, que é mais conhecido por ser membro do NSYNC. A idéia de que um cantor de uma boyband daria voz a Sephiroth foi duramente recebida por muitos fãs, apesar de ele mal ter falado no jogo.

Lance Bass foi substituído por George Newbern, que dublou Sephiroth em todas as suas aparições em filmes e videogames desde então.

9 O Limit Break Retcon

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Você teve a oportunidade de usar Sephiroth como membro do grupo durante o flashback de Nibelheim em Final Fantasy VII. O jogador tem a chance de ver em primeira mão o quão poderoso ele realmente é. Sephiroth é capaz de matar dragões com um único balanço de sua espada enquanto possui uma enorme variedade de poderosos feitiços mágicos.

Sephiroth é o único personagem jogável em Final Fantasy VII que não possui Limit Breaks. Isso se deve ao fato de você o usar apenas por um breve período de tempo.

Os jogos posteriores da coleção Final Fantasy VII recontaram certos detalhes sobre Sephiroth, um dos quais inclui seu Limit Break. Em Final Fantasy VII - Crisis Core - você pode encontrar um membro do fã-clube de Sephiroth que revela que o ataque de Supernova usado por Safer-Sephiroth é na verdade seu limite.

A razão pela qual isso é considerado um retcon é que, quando Safer-Sephiroth usa Supernova em Final Fantasy VII, ele reproduz o mesmo efeito sonoro usado na convocação de um monstro, em vez do usado quando um Limit Break é ativado.

8 A Shinra Corporation forneceu seu xampu e condicionador

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Um aspecto de Sephiroth que o tornou mais popular do que os outros vilões de Final Fantasy é que ele é um homem bonito que apela para aqueles que são atraídos por personagens de anime / videogame. Sephiroth tem uma base de fãs significativa que está disposta a olhar além de toda a "tentativa de genocídio" porque ele é considerado atraente por eles.

Os únicos outros vilões de Final Fantasy que se aproximam a esse respeito são Jecht (para aqueles com problemas com o pai) e Kefka (para aqueles que são atraídos por palhaços sexy).

No Crisis Core, Zack pode se juntar a um grupo de fãs de Sephiroth chamado Silver Elite. Eles enviarão e-mails com informações sobre Sephiroth, que inclui uma mensagem sobre o cabelo dele.

Uma das mensagens recebidas da Silver Elite revela que a Shinra Electric Power Company fornece a Sephiroth xampu e condicionador feitos especialmente e perfumados com treze tipos diferentes de perfumes. Sephiroth passa uma garrafa inteira de cada vez que lava o cabelo.

Os executivos da Shinra podem não se importar em drenar a vida do planeta, mas pelo menos querem que todos os seus principais soldados evitem a caspa e dividam as pontas.

7 As estatísticas de Bizarro-Sephiroth mudam dependendo de suas ações

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O último encontro de combate em Final Fantasy VII é uma série de batalhas que acontecem uma após a outra. Depois de derrotar Jenova-SYNTHESIS, o jogador entra em sua primeira batalha contra o corpo mutado de Sephiroth que permanece no Lifestream.

Bizarro-Sephiroth se parece com os vilões de Final Fantasy da antiguidade, com seu corpo monstruoso que é composto por vários elementos estéticos diferentes, um dos quais inclui as asas de anjo que se tornam importantes para sua próxima forma.

O nome de Bizarro-Sephiroth é adequado, pois é uma das batalhas mais estranhas de todo o jogo. A maneira como você luta, muda dependendo das suas ações ao longo do jogo.

Se você demorou muito tempo lutando contra Jenova-SYNTHESIS e teve uma festa de baixo nível, então apenas um grupo lutou contra Bizarro-Sephiroth. Se você escolheu Vincent & Yuffie e tem uma festa de alto nível, precisa dividir o grupo em três e assumir uma versão muito mais complexa da batalha.

As estatísticas de Bizarro-Sephiroth serão aumentadas para cada nível de personagem noventa e nove que você levar para a batalha. Sua saúde também aumentará se você usou Cavaleiros da Rodada durante a batalha contra Jenova-SYNTHESIS.

6 O crossover de caçadores de monstros

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Da mesma forma que a série Final Fantasy saltou da Nintendo para a Sony nos anos 90, a Capcom surpreendeu a todos fazendo o oposto nos jogos Monster Hunter. A série Monster Hunter se tornou um fenômeno nacional no Japão quando as versões PlayStation Portable do jogo se tornaram grandes sucessos.

A série mudou-se para o Nintendo 3DS com Monster Hunter 4 Ultimate, o que provavelmente ocorreu devido à maior base de usuários, especialmente fora do Japão.

O novo relacionamento entre Monster Hunter e Nintendo permitiu muitos crossovers com séries como The Legend of Zelda e Animal Crossing. Essas colaborações incluíram outras empresas, como a Square Enix, que lançaram uma armadura Palico que lembrava a roupa usada pelo Guerreiro da Luz em Final Fantasy.

Uma arma chamada Wing of Judgement foi lançada como parte da colaboração da Square Enix com Monster Hunter 4 Ultimate. Esta é uma grande espada em forma de foice que termina em uma lâmina em forma de asa negra. Se você olhar atentamente para o eixo da arma, poderá ver que a cabeça de Sephiroth do Final Fantasy VII foi incluída como parte do design.

5 A morte de Aerith estava cheia de inconsistências

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De longe, a cena mais icônica de Final Fantasy VII é a morte de Aerith. Este é considerado um dos momentos mais importantes da história dos videogames, pois foi a primeira vez que a morte de um personagem realmente importava para o jogador. Aerith não foi o primeiro personagem de Final Fantasy a morrer, embora os outros não tenham sido tão emocionais, exceto talvez Galuf em Final Fantasy V.

Os fãs notaram que existem inúmeras inconsistências com a morte de Aerith em Final Fantasy VII. As luvas de Sephiroth continuam aparecendo e desaparecendo quando ele desce do teto, enquanto as posições dele e de Aerith também continuam mudando. A localização também parece estranha, pois o piso em azulejo fica vazio no final da cena.

É possível que todas as cenas de Final Fantasy tenham esse tipo de erro e que as pessoas só tenham notado isso porque aconteceu durante o mais importante de todos.

Essas inconsistências também alimentaram uma teoria dos fãs que sugere que Aerith deveria morrer mais tarde no jogo, pois ela tem um diálogo único após os eventos de sua morte, se você a invadir de volta à sua festa usando truques.

4 Seu nome refere-se às manifestações de Deus

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O nome Sephiroth não foi escolhido de cartola. É uma palavra hebraica que vem da Cabala, que é uma ramificação do judaísmo. Sephiroth vem da palavra "Sefirot", que se refere às dez manifestações de Deus no mundo, através das quais ele pode entrar na consciência humana.

O significado por trás do nome de Sephiroth se torna mais aparente na segunda jogada de Final Fantasy VII. Sephiroth foi morto por Cloud durante o incidente de Nibelheim, mas sua mente foi capaz de resistir à assimilação no Lifestream, o que lhe permitiu recriar seu corpo na Caverna do Norte.

O corpo de Sephiroth está preso dentro de Mako, então ele precisa usar os pedaços de Jenova para se manifestar no mundo, o que inclui seus equipamentos e armas. O corpo de Jenova que está contido na sede de Shinra é o que permite que Sephiroth retorne ao mundo e ponha em movimento seus planos para a Matéria Negra.

3 Ele tem seu próprio perfume

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A série Final Fantasy se tornou uma das maiores e mais reconhecidas franquias da indústria de videogames. Final Fantasy VII ajudou a série a encontrar um público popular, que só cresceu a cada novo jogo.

A Square Enix capitalizou essa fama com uma tonelada de mercadorias relacionadas à série, incluindo figuras, pôsteres, chaveiros e todo tipo de bugigangas que você poderia imaginar. Você provavelmente vai querer obter uma hipoteca se quiser coletar todas as figuras do Play Arts Kai, pois elas podem ser bem caras.

A Square Enix lançou quatro perfumes temáticos de Final Fantasy diferentes ao longo dos anos, que foram baseados em Cloud, Lightning, Noctis e Sephiroth. O perfume Sephiroth vem em uma elegante garrafa preta com um pouco de charme na forma de uma asa negra.

Cheira a frutas e especiarias, em vez de um cara suado em couro ou cadáver queimado, o que seria mais preciso com o que ele realmente cheiraria - menos o cheiro de seus incríveis produtos para o cabelo.

2 A versão japonesa do Supernova era totalmente diferente

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Final Fantasy VII não respeita o tempo do jogador. O jogo não teve problemas, incluindo longas animações para os monstros convocados, que você teve que assistir todas as vezes que os usou.

Isso ocorreu porque a Squaresoft ficou tão impressionada com sua tecnologia 3D que eles assumiram que as pessoas gostariam de passar quase dois minutos da animação dos Cavaleiros da Rodada pelo resto do tempo. Os jogos posteriores da série corrigiram isso, permitindo que você pulasse as seqüências de convocação.

O ataque à Supernova de Sephiroth é ainda mais longo do que o Knights of the Round, pois você precisa sentar e assistir a um meteoro explodir a maior parte do sistema solar, antes de atingir você por dano percentual, pois algo que destrói vários planetas não pode realmente matar seu grupo.

A versão original japonesa do Supernova era totalmente diferente das versões internacionais do jogo. Esta versão do Supernova mostra uma breve imagem dos planetas seguida por um flash de luz, que causou danos diretos. Parece que a Squaresoft preferiu a versão mais complexa do Supernova, pois é a incluída em todas as portas posteriores do jogo.