O escritor de expansão diz que o efeito do Mass Effect 3 foi "terrível"

O escritor de expansão diz que o efeito do Mass Effect 3 foi "terrível"
O escritor de expansão diz que o efeito do Mass Effect 3 foi "terrível"
Anonim

A trilogia Mass Effect da Bioware foi uma das experiências mais aclamadas pela crítica na última geração de videogames. Originalmente um exclusivo do Xbox 360, posteriormente expandido para as plataformas PS3 e PC, o atirador de RPG seguiu o soldado espacial (seu nome aqui) Shepard em uma história intergalática profunda de exploração, intriga e sobrevivência. Muito foi feito sobre as escolhas disponíveis para os jogadores. As decisões de relacionamento, políticas e de batalha tiveram ramificações que transitaram do primeiro jogo, até o terceiro, por meio de um mecanismo de transferência de salvamento entre episódios. Infelizmente, nem todo mundo era fã da conclusão final da trilogia, que resumia o destino do universo a uma opção trinária via árvore de diálogo e cujo único retorno tangível era uma alteração coordenada em cores dos "raios espaciais" que supostamente eram fazendo uma diferença dramática intergaláctica. Mais tarde, a Bioware expandiu a experiência com um "corte estendido" para download gratuito, que corrigiu alguns buracos flagrantes, deu mais resolução e adicionou uma quarta opção (recusa injustificada de fazer uma escolha), que condena a galáxia inteira. Muitos fãs ficaram insatisfeitos.

James SA Corey é o nome da dupla responsável por The Expanse, a série de livros de ficção científica, cuja adaptação televisiva está atualmente entrando em sua segunda temporada na Syfy. Metade dessa dupla é Ty Franck, que tem opiniões fortes sobre a narrativa de videogames. De fato, The Expanse foi originalmente concebido como um MMO, apenas para depois ser reconfigurado como uma série de livros.

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Em uma entrevista à Glixel, Franck foi perguntado sobre se ele seguia ou não o Mass Effect, que logo está recebendo um novo capítulo em Andrômeda. Como muitos fãs, Franck teve uma resposta feroz.

"Os dois primeiros jogos e meio prometeram muito e criaram um universo tão fantástico, e depois o final do terceiro, apenas … Tornou irrelevante tudo o que havia acontecido antes. Foi apenas um final terrível." Realmente parecia que havia um final fantástico que me haviam prometido, e quando cheguei … Você sabe o quê? O final de Mass Effect para mim foi como o final de Lost, onde [você] percebeu que eles realmente não sabiam para onde estavam indo o tempo todo e meio que estavam inventando as coisas ".

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"Quando chegarmos ao livro nove de The Expanse, esse será o último livro - e conhecemos o final desde o início. Isso é porque eu gosto de finais. Acho que boa mídia, ótima arte, seja o que for, tem tudo a ver com o a tela, e qualquer coisa que você tente colocar por muito tempo fica um pouco esfarrapado.Também acho que por causa disso - porque os finais são tão importantes - você sabe melhor qual é o seu final e é melhor configurá-lo diretamente no caso contrário, parece confuso e insatisfatório ".

Enquanto o final de Mass Effect tem seu quinhão de apoiadores, é bom saber que The Expanse está nas mãos de um escritor tão apaixonado por criar uma série convincente. Muitos fãs foram queimados no passado investindo em histórias episódicas que começam fortes e depois fracassam. Com alguma sorte, escritores como Franck estabelecerão um padrão que empurrará a narrativa longa para uma direção positiva.

A trilogia Mass Effect está atualmente disponível no Xbox 360, PS3 e PC. Mass Effect: Andromeda chega ao Xbox One, PS4 e PC em 21 de março de 2017.

A série de televisão Expanse continua na próxima quarta-feira com 'Static' às 22:00 no Syfy. A série de livros continua com Persepolis Rising, atualmente programado para lançamento em junho de 2017.