As opções de lançamento da divisão 2 são piores que as do hino

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As opções de lançamento da divisão 2 são piores que as do hino
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Anonim

Os lançamentos de jogos parecem ficar mais complicados a cada ano: não apenas a BioWare e o Anthem da EA têm uma agenda de lançamentos desajeitada que se tornou objeto de críticas e memes de outros desenvolvedores, jogadores e mídia, mas muitos estão esquecendo o próximo competidor de atiradores saqueadores Tom As ofertas de Clancy The Division 2 são ainda mais absurdas.

No passado, jogos online como esses costumam usar alfa e beta para permitir que os jogadores testem os servidores e serviços ao vivo do jogo, e há uma data de lançamento definida para todos, e às vezes uma demonstração para permitir que os jogadores experimentem. Mas há uma tendência crescente no setor, com os editores tentando algo um pouco diferente. A Capcom decidiu lançar uma demo gratuita de Resident Evil 2 que permitia aos jogadores experimentar 30 minutos do jogo. Isso faz sentido. A EA, no entanto, vai ainda mais longe com seus lançamentos emblemáticos e, para o Anthem, causou confusão e zumbido negativo na maneira como eles lidaram com a demo versus a VIP, e como estão lidando com a data de lançamento do jogo.

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Os jogadores do hino poderão jogar o jogo com base no console que possuem e no serviço de assinatura pelo qual podem estar pagando. Por exemplo, os usuários de PC com assinaturas do caro Origin Access Premier da EA terão acesso total ao Anthem em 15 de fevereiro. No entanto, os jogadores que compraram a edição Legion of Dawn Edition do título não terão acesso antecipado. O cronograma de lançamento do Anthem é tão confuso que a EA postou um gráfico no Twitter tentando explicar. Isso levou uma variedade de jogadores a postar memes zombando da programação complicada, além de reclamar de sua complexidade desnecessária. Aqui está um:

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A editora parceira Ubisoft também quer confundir jogadores com ofertas exageradas. A empresa planeja fazer algo semelhante com o lançamento de The Division 2. de Tom Clancy. O título, atualmente disponível para pré-venda, tem seis edições pelas quais os jogadores podem escolher, variando de US $ 60 para o jogo a US $ 250 por Edição de Colecionador do Phoenix Shield.

O Kotaku relata, no entanto, que algumas dessas edições trazem benefícios adicionais. Embora a Ubisoft tenha anunciado recentemente que todos os DLCs de The Division 2 seriam gratuitos para todos os jogadores, quem compra as edições mais caras do jogo recebe esse DLC mais cedo do que outros jogadores. Aqui vamos nós novamente. Aqueles que pagam o dinheiro pelas três edições mais caras também recebem mais itens do que os jogadores que pagam pelas versões mais caras do jogo. Pagar para ganhar? Tipo de?

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Muitos jogadores acham que esse tipo de promoção serve apenas para dividir a base de jogadores, dando àqueles com mais dinheiro uma vantagem injusta sobre aqueles que só podem pagar a edição padrão do jogo. Isso também torna a Ubisoft um pouco desonesta, porque o DLC de The Division 2 não é tecnicamente gratuito para aqueles que o desejam ao mesmo tempo que aqueles que pagaram por edições mais caras do jogo. Certamente parece que uma arrecadação de dinheiro foi longe demais, especialmente considerando que a Ubisoft também não descartou completamente a possibilidade de oferecer loot boxes no título.

Esse é precisamente o tipo de coisa que faz os jogadores darem as costas aos jogos lançados por grandes editoras como Ubisoft e EA, e a reação só prejudicará os títulos dessas empresas no futuro. O que é ainda mais frustrante é que esses editores não estão oferecendo esses detalhes antecipadamente ou com antecedência suficiente e os jogadores geralmente não aprendem sobre essas coisas até que já tenham comprado um título, deixando-os confusos sobre o que pagaram. O simples fato de haver compradores investindo em pré-lançamento de jogos, ficando menos do que outros, é insano. Isso acabará com a confiança que os players depositam nesses editores e prejudicará todo o setor a longo prazo.

Dito isto, o nosso próprio Rob Keyes participou do jogo na semana passada e teve coisas muito positivas a dizer sobre a experiência. É uma pena que o lançamento seja tão complicado.