Um guia completo para lançamentos do hino: classes, habilidades, atualizações

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Um guia completo para lançamentos do hino: classes, habilidades, atualizações
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Vídeo: PW - Nova Expansão: Novas Classes e Mudanças já chegaram no PWI 2024, Julho

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Anonim

Com o Anthem da BioWare sendo lançado em breve, é hora de olhar para um elemento essencial do RPG: os Javelins. No Hino, os Javelins são exosuits personalizáveis ​​que os Freelancers usam, com cada Javelin concedendo ao usuário um conjunto único de habilidades e armas sobre-humanas. Escolher um dardo é uma das grandes decisões que os jogadores do Anthem terão que tomar, e essa escolha acabará por determinar o tipo de experiência de jogo que os jogadores podem esperar.

Hino tem um total de quatro classes de dardo: Ranger, Colossus, Storm e Interceptor. Compreender como cada classe de Javelin funciona e o que cada um traz para a mesa deve facilitar essa decisão. O Javelin certo é a diferença entre a vida e a morte e determinará qual o papel que cada jogador traz para o jogo. Cada Javelin possui um conjunto de quatro categorias de habilidades, juntamente com uma habilidade suprema. Os jogadores podem ter uma habilidade de cada categoria disponível a qualquer momento. Os jogadores podem trocar habilidades entre missões, bem como personalizar habilidades à medida que progridem no jogo usando árvores de habilidades.

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Habilidades finais são as mais mortais e mais perigosas do jogo. Essas habilidades têm taxas de recarga lentas, embora os jogadores possam reduzir o período de recarga lutando nas batalhas. Hino também possui itens especiais que podem ajudar os jogadores a personalizar ainda mais suas habilidades finais. Aqui estão as quatro classes de dardo, juntamente com suas habilidades.

  • Esta página: Ranger do hino e dardo de colosso

  • Page 2: Tempestade do Hino e Javelins do Interceptor

Ranger Javelin Class em Hino

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O Ranger é o primeiro Javelin que os jogadores entrarão no Anthem por causa de sua versatilidade. Esse macacão é bom para praticamente qualquer tipo de situação e pode usar quase todos os tipos de armas, exceto as pesadas. Com o piloto certo, o Ranger pode sobreviver praticamente a qualquer tipo de situação que o jogo atinja. O Ranger é o Javelin em que os jogadores treinam, mas muitos decidem ficar com ele por causa de sua versatilidade.

O Ranger também tem uma habilidade de salto duplo que permite aos jogadores aumentar o tempo no ar. O Ranger's Dash é um movimento de esquiva que funciona tanto no ar quanto no solo. Além disso, o escudo do Ranger se recupera automaticamente após um curto período de tempo. Aqui está um resumo das habilidades e mods de equipamento do Ranger no Anthem:

  • Corpo a corpo: Maça de choque (uma maça eletrificada que choca os inimigos).

  • Granadas: Frag (grande dano em uma área grande), Inferno (granada de fogo), Frost (congela inimigos), Buscador (se divide em partes menores e procura o inimigo) e Bomba Pegajosa (atribui a um alvo).

  • Equipamento do lançador de assalto: Homing Missile (dispara um míssil que procura um alvo), Energy Pulse (explosão de energia pura contra um único alvo), Spark Beam (raio de energia sustentado), Venom Darts (rajada de dardos que causam dano ácido) e Blast Missile (dispara um míssil que explode em busca de danos na área de efeito).

  • Equipamento de Suporte: Ponto de Agrupamento (gera um ponto de reunião e restaura as recargas das habilidades da equipe), Ponto de Baluarte (cria um escudo esférico que desvia projéteis).

  • Habilidade final: Bateria de mísseis multi-alvo (dispara mísseis guiados que têm como alvo vários inimigos).

Classe do dardo do colosso no hino

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Todo RPG on-line precisa de um tanque, e é aí que entra o Colossus Javelin. Este exosuit foi projetado para resistir a muitos danos e também dar fortes golpes no inimigo. Embora o Colossus não seja tão móvel ou ágil quanto o Ranger, esta é a classe de naipes para jogadores que desejam enfrentar as batalhas primeiro. O Colossus é o único Javelin capaz de usar armas pesadas, mas não pode usar as duas menores armas, pistolas e SMGs. Mais do que compensa esses limites, no entanto, com seu poder de fogo absoluto e resistência a danos.

O Colossus também possui uma habilidade de salto duplo, além de permitir correr e correr para cobrir distâncias maiores mais rapidamente. Seu escudo funciona no ar e no chão, mas também pode ser usado contra inimigos fracos para esmagá-los e repelir eles. Aqui estão as habilidades e os mods de equipamento do Colossus Javelin:

  • Corpo a corpo: Heavy Smash (esmaga no chão para matar inimigos fracos e derrubar os mais fortes).

  • Equipamento do lançador de munições: Argamassa explosiva alta (lança projétil para danos pesados ​​na área de efeito), Argamassa de explosão (saraivada de morteiros menores que se espalham por uma área mais ampla), Argamassa de firewall (dispara uma argamassa de chama pura), Lightning Coil (ataca um alvo com eletricidade), Shock Coil (emite onda de eletricidade para causar dano aos inimigos próximos).

  • Equipamento de Lançador de Ataque Pesado: Canhão Pesado (dispara foguetes grandes), Atirador de Chamas (fluxo contínuo de fogo), Canhão Flak (atinge inimigos próximos com projéteis), Ferrolho (arma cinética que atinge um alvo), Spitter Ácido (cospe projéteis ácidos).

  • Equipamento de Suporte: Provocar (força os inimigos a desviar ataques para Colossus), Deflector Pulse (fornece buff resistente a danos aos aliados).

  • Habilidade Final: Canhão de Cerco (poder de fogo devastador).

Página 2 de 2: Tempestade do hino e classes de dardo interceptador

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