Carrion: Você é o monstro neste jogo de terror (e isso é incrível)

Carrion: Você é o monstro neste jogo de terror (e isso é incrível)
Carrion: Você é o monstro neste jogo de terror (e isso é incrível)

Vídeo: O jogo em que você CONTROLA O MONSTRO - Carrion 2024, Julho

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Anonim

Se você já se perguntou como seria um filme de terror da perspectiva do monstro, então Carrion é o jogo certo para você. Desenvolvido pela Phobia Game Studio e publicado pela Devolver Digital, Carrion faz com que o jogador assuma o papel de uma criatura amorfa cujo único trabalho é escapar das instalações em que está preso. Obviamente, isso significa que os jogadores consumirão tudo e o que atrapalhar, embora certamente seja possível se movimentar usando stealth de tempos em tempos.

Na superfície, Carrion parece ser outra corrida do lado do moinho que está tentando revolucionar o gênero Metroidvania nos dias modernos, mas, além de sua arte em pixel fácil de olhar, o jogo tem muito a oferecer. Crescer a criatura (que resulta em aumento de força e durabilidade) e atualizar suas habilidades é o ponto crucial de Carrion, embora não seja o único aspecto. Atravessar cada estágio de um nível requer estratégia e resolução de quebra-cabeças, semelhante a outros títulos de plataformas. Em um exemplo, tivemos que usar a habilidade furtiva do monstro para atravessar um laser, para que a porta do outro lado (que abrimos depois de resolver outro quebra-cabeça) não se fechasse.

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O que torna a jogabilidade ainda melhor é que não se trata apenas de banquetear-se e tornar-se o maior e mais forte possível, mas também de saber quando usar esse poder e quando reduzir para passar por determinadas áreas. Novamente, é muito mais um jogo de terror reverso projetado após plataformas 2D tradicionais. E, como sugere sua descrição oficial, interpretar Carrion é talvez a melhor maneira de experimentar como seria ser um monstro em um filme de terror, e é absolutamente satisfatório. Os jogadores podem finalmente se vingar de todos os alienígenas que os mataram em praticamente todos os outros jogos de ficção científica por aí.

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A combinação de sua jogabilidade com um estilo de arte único aumenta o elemento de horror, mas não de maneira que torne o jogo assustador. Em vez disso, Carrion fornece um componente atmosférico difícil de encontrar hoje em dia. Geralmente, um jogo de terror é criado de forma a obter uma resposta dos jogadores, geralmente uma reação assustadora, mas, neste caso, as mesas foram viradas. E o seu tom geral, que pode ser facilmente obtido assistindo ao trailer da E3, é definido por sua estética. Quando perguntados por que eles escolheram seguir esse caminho, um dos desenvolvedores de Carrion disse "porque é legal" e, honestamente, eles realmente não precisavam de outro motivo, porque tudo funciona.

A jogabilidade de Carrion como um todo foi pensada logicamente; você não pode entrar em uma sala e matar todos sem ser ferido (ou saber o que está fazendo). Claro, considerando onde Carrion está em seu desenvolvimento, é compreensível que houvesse algumas falhas menores - nada que quebra o jogo. No entanto, em nossa jogada, a maior reclamação com a qual nos afastamos foi a maneira pela qual os jogadores precisam agarrar objetos - sejam portas, alavancas ou pessoas -, mas alguns pequenos ajustes no sistema de controle podem corrigir isso, então não é tão grande coisa. Pelo menos não agora.