BoxVR Review: Possivelmente o melhor jogo de fitness no PS VR

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BoxVR Review: Possivelmente o melhor jogo de fitness no PS VR
BoxVR Review: Possivelmente o melhor jogo de fitness no PS VR
Anonim

O BoxVR dá o salto para o PlayStation VR, e sua forte trilha sonora e jogabilidade fundamental o tornam uma opção de fitness ainda melhor do que o Beat Saber.

Fitness e jogos andam de mãos dadas, desde o Power Pad do NES original, até jogos de dança e a revolução do Wii Fit. Misturar a distração interativa dos videogames com algo valioso para a saúde física de uma pessoa pode formar a estrutura para uma rotina nova e saudável, seja a Dance Dance Revolution, a Ring Fit Adventure for the Switch do mês passado ou o hit VR em ritmo acelerado, Beat Saber. Esse último possui a conexão mais clara com o BoxVR, originalmente um jogo de fitness VR construído para PC, mas, como muitos outros, agora se portando na plataforma mais amigável da carteira da Sony.

Em certos aspectos mecânicos, o BoxVR se encaixa melhor aqui. Segurar os controladores de movimento e perfurar para a frente parece certo, já que perfurar com um cilindro agarrado em cada mão parece mais comparável ao boxe real. Os controladores Oculus, por exemplo, são muito mais voltados para interações cuidadosas ou simulando armas de fogo, mas o avanço com bastões parece natural para o cardio-boxe.

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No lado fitness das coisas, o jogo é bastante simples. A jogabilidade em si será imediatamente familiar a qualquer veterano do Beat Saber, e outros aprenderão o básico mais ou menos instantaneamente. Você fica no centro de uma área de recreação e entra em uma posição de boxe (ortodoxa ou canhoto). À medida que a música entra, alvos azuis e roxos correm em sua direção, e o soco na batida os destrói e aumenta um combo rastreado. Às vezes, um ícone de bloco aparece, o que exige que você levante os braços para imitar o bloqueio, e os golpes diretos logo levam a ganchos e uppercuts cronometrados. Além desses, retângulos grandes também aparecem na pista, exigindo que você se incline e / ou agache para evitá-los.

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O parágrafo acima descreve a totalidade mecânica da experiência, mas o BoxVR leva esses blocos de construção básicos e o BPM variável entre músicas diferentes e os alavanca para um treino verdadeiramente produtivo. Um tutorial simples explica o básico e, em seguida, você fica livre para executar a variedade de exercícios na ordem que desejar (embora a execução deles na ordem listada acelere as coisas). Os exercícios de aquecimento demoram alguns minutos e depois se acumulam até slogs de uma hora.

Para qualquer pessoa que nunca tenha participado de qualquer tipo de boxe ou que tenha participado de um boxe cardio, pode ser enganosamente exaustivo. Enquanto o jogo não incorpora nenhum chute, conectar agachamentos a socos nas faixas mais frenéticas dá uma sensação de corpo inteiro às rotinas do BoxVR. Não se surpreenda se 15 ou 20 minutos de jogo suar profusamente (e certifique-se de usar uma bandana ou bandana ao tocar, para ajudar a manter o headset PS VR seco). Como uma ferramenta de condicionamento físico, a eficácia básica do jogo não pode ser subestimada: ele aumenta seu batimento cardíaco de forma confiável e requer um jogo regular para desenvolver a resistência para os treinos mais longos.

Quando o BoxVR chegou ao mercado pela primeira vez em 2017, alguns usuários de PC mencionaram problemas com o tempo registrado. Para esta versão do PS VR, o rastreamento e o tempo são os melhores da categoria, especialmente considerando a quantidade de desvio que geralmente ocorre com outros jogos na plataforma. A deriva do controlador destruía completamente a sensação de ficar “na zona”, e esse bug frequente do PS VR não apareceu uma única vez durante as nossas sessões. Além disso, a latência sempre parecia precisa, e com ganchos e uppercuts exigindo um tempo absolutamente meticuloso para se registrar, isso poderia ter sido outro problema sério. Os desenvolvedores parecem ter priorizado esses aspectos no mercado da Sony, e isso mostra.

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Também deve ser mencionado que o BoxVR também não tem muito em termos de sinos e assobios, algo que pode ser considerado uma desvantagem. No entanto, as pessoas que levam a sério o condicionamento físico certamente não precisam de um modo de história prolongado ou de campanhas ou cosméticos de avatar. O jogo tem três "ginásios" para escolher (dois ambientes semelhantes a ginásios e uma paisagem futurista), que são perfeitamente espaços finos em 3D altamente detalhados, os quais você absolutamente ignorará ao se concentrar na música, movimento, e tempo de soco. Precisava de mais de três? É bem possível que não precisasse de mais de um.

Parece que os instrutores de fitness reais projetaram os exercícios, porque até alguns minutos parecem eficazes. Como um estímulo antes do dia de trabalho antes de pular no chuveiro ou em uma maratona mais longa, o BoxVR parece um componente muito eficiente de um estilo de vida saudável. É claro que há algo a ser dito sobre o emaranhado com equipamentos de realidade virtual, às vezes pesados, e o jogo leva uma quantidade considerável de tempo para ser carregado corretamente - parece que ele pode estar pré-carregando a maior parte de sua apresentação e ativos para que, quando você começar a malhar, haverá interferência ou atraso mínimo. Os jogadores devem esperar algo como um tempo de carregamento de dois minutos (pelo menos em um PS4 não-Pro).

Existem alguns outros recursos integrados, incluindo o modo multiplayer, mas é difícil encontrar outras pessoas para brincar. Existe apenas o método mais rudimentar de procurar uma sessão multiplayer para participar, embora você também possa criar uma nova correspondência para se hospedar e ver se mais alguém morde. A menos que você tenha pessoas na sua lista de amigos jogando o jogo e agendando o tempo para ele, parece improvável que um jogador adie seu próprio treino apenas para competir com os outros. Também deve ser mencionado que o PS + não é necessário para o multiplayer do BoxVR, o que é sempre bom de se ver.

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Embora seja relegado para o final desta crítica, a seleção de músicas e a diversidade de faixas disponíveis aqui é excelente. É claro que a música é subjetiva e tudo, mas para uma variedade de faixas de sangue em gêneros eletrônicos, pop, rock e rap, a trilha sonora do BoxVR é estranhamente infecciosa e muito menos brega do que o que está sendo oferecido em jogos comparáveis ​​(Beat Sabre incluído). A opção do PC de tocar sua própria música não é, espera-se, incluída nesta versão, mas existem mais de 100 faixas aqui, que podem ser reconfiguradas em "listas de reprodução" personalizadas de exercícios. Se até metade dessas músicas são atraentes para você (ou, pelo menos, não irrita), é uma quantidade considerável de conteúdo do treino, que pode ser reproduzido usando três modificadores de dificuldade.

Alguns podem considerar o BoxVR um pacote escasso, mas parece genuinamente interessado em fornecer uma experiência de condicionamento físico focada com cotão mínimo. É duvidoso que ele supere completamente a forte presença no mercado da Beat Saber, mas honestamente parece um treino melhor no geral. Combine essa qualidade com a atenção conspícua prestada pelos desenvolvedores ao fornecer um produto extremamente estável na plataforma da Sony (o que não pode ser dito para muitas outras portas), e você terá um ativo poderoso para suas metas de condicionamento físico a um custo muito razoável. BoxVR é todo bife e chiado mínimo, e é melhor para isso.

O BoxVR já está disponível para PlayStation VR, assim como para PC, através do Steam e da Oculus Store. Uma cópia digital do PS VR foi fornecida ao Screen Rant para fins de revisão.