Impressões de jogabilidade do Battlefield V - Uma nova geração de Battlefield

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Impressões de jogabilidade do Battlefield V - Uma nova geração de Battlefield
Impressões de jogabilidade do Battlefield V - Uma nova geração de Battlefield

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Anonim

Os jogadores preocupados com a direção do Battlefield V da DICE não precisam se preocupar. A EA apresentou o componente multijogador do jogo durante a conferência de imprensa antes da E3 2018 neste fim de semana, e a Screen Rant teve a chance de seguir em frente com o jogo logo depois no evento EA Play da editora em Los Angeles, onde o Grand Operations era jogável. A demo pré-alfa - uma versão condensada do Grand Operations do lançamento completo - foi centrada na Noruega, a mesma operação mostrada no trailer multiplayer da E3 do jogo, embora apenas as duas primeiras etapas estivessem disponíveis.

Desde o início, o Grand Operations se diferencia do modo de Operações do Battlefield 1, fazendo com que os atacantes, que são os Aliados nesse caso, entrem em batalha por paraquedas (daí o modo Aerotransportado), enquanto os alemães fortalecem suas posições e tentam evitar a invasão aliada e a destruição de seus equipamentos de artilharia. Esse é o objetivo do Dia 1, que ocorre à noite e no meio de uma tempestade de neve - e mostra realmente o que o mecanismo Frostbite pode fazer. Enquanto os gráficos do Battlefield V são certamente uma melhoria em comparação com o Battlefield 1, a mecânica climática do jogo foi aprimorada para torná-lo menos incômodo e mais um fator de estratégia e imersão.

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Uma vez (e se) os Aliados tiverem sucesso no Dia 1, depois no Dia 2 - que, neste caso, os alemães simplesmente precisavam manter suas posições e evitar perder seus pontos de captura - pode ser muito mais fácil, já que os resultados da primeira batalha continuam para o segundo, incluindo o número de ingressos restantes da equipe e os recursos de cada jogador. Nesse sentido, o Battlefield V muda de estratégia, jogo de esquadrão e trabalho em equipe, restringindo o número de recursos (leia-se: munição e tal) que os jogadores têm quando geram. Em vez de entrar em batalha com centenas de rodadas e granadas potencialmente múltiplas, os jogadores precisam adquirir recursos de outros jogadores ou estações de equipamentos para estarem adequadamente equipados para atacar ou defender durante a desova.

Atacar é relativamente direto, mas defender é quando o novo sistema de fortificação do Battlefield V começa a brilhar. Infelizmente, os jogadores não podem usar o kit de ferramentas em qualquer lugar; existem pontos especificados nos quais o kit de ferramentas pode ser usado para criar todos os tipos de fortificações, de sacos de areia a cercas e assim por diante. E como os edifícios são facilmente destruídos no jogo (embora não possam ser derrubados por completo), os jogadores defensivos são encorajados a fortalecer um edifício destruído, para que sua equipe possa continuar a defender a partir desse ponto, que é uma mecânica de jogo vital que não pode ser discreto.

Battlefield V aumenta a jogabilidade da franquia

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Muitas das mecânicas prometidas funcionam como anunciadas; reviver companheiros de esquadrão sem ser médico, por exemplo, é relativamente lento e não cura o jogador até o máximo, e realizar tal ato é algo que os jogadores precisam pensar: é algo que vale a pena arriscar sua vida? nessa situação em particular. Outra nova mecânica é a fortificação, que é ilimitada (o que significa que não há economia), mas leva algum tempo para fortalecer uma área o suficiente para fazer com que pareça valer a pena, e isso não é fácil de fazer no meio de um tiroteio. razão pela qual o trabalho em equipe é enfatizado neste título, mais do que o habitual.

Todo aspecto novo e atualizado da jogabilidade do Battlefield V (em comparação com o Battlefield 1) visa aumentar estilos de jogo familiares, várias classes e jogadas de esquadrão, o que é evidente no sistema de fortificação (permitindo melhor defesa e mais cobertura) e no mencionado acima esquadrão revive (na verdade, todos os revive agora têm uma animação), entre outras coisas. Quanto às armas, a franquia Battlefield nunca foi sobre tiro rápido e escopos rápidos - e isso é verdade no Battlefield V. As armas e o recuo redesenhado do jogo parecem mais reais e importantes. Toda ação é algo que os jogadores precisam pensar nesse momento. Não se trata de entrar em batalha, matar, morrer, reaparecer e fazer tudo de novo; não vai funcionar.

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O que é particularmente impressionante no Battlefield V é que o DICE conseguiu pegar tudo o que tinha no Battlefield 1 e aprimorá-lo. E isso pode variar do interior dos edifícios, sentindo-se mais atmosférico (maior iluminação, espaço e interatividade) até o ambiente, agindo como deveria, considerando que é aplicada alguma física do mundo real. Por exemplo, a animação para pular janelas, correr por portas e cercas de salto (sim, isso é possível agora) é muito mais fluida e realista do que no Battlefield 1. É claro que algumas mecânicas precisam de ajustes, como aparentemente, mas muitos dos problemas herdados do Frostbite (a partir do Battlefield 4 em diante) foram aparentemente resolvidos e corrigidos no Battlefield V.

Battlefield V tem tudo a ver com trabalho em equipe

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No Battlefield V, uma pessoa não pode assumir um exército por conta própria; esse jogo é construído em torno do trabalho em equipe - e isso vai além do simples reabastecimento de jogadores. Embora não tenha sido usado em nossa demo de jogabilidade, o líder do esquadrão tem a opção de convocar vários tipos de ataques ou equipamentos, a fim de ajudar a derrotar certos inimigos ou conquistar certos pontos. Por exemplo, depois de acumular pontos suficientes, o líder do esquadrão pode invocar um míssil para pegar um avião ou um tanque, para que o esquadrão possa avançar. Essa é apenas a ponta do iceberg, já que a DICE diz que há muito mais opções disponíveis para os líderes de esquadrão que não foram mostradas na demonstração.

No geral, a jogabilidade de Battlefield V (até agora) cumpre o que foi prometido durante a grande revelação do jogo no mês passado: combate atualizado, um sistema de fortificação (que funciona muito bem) e vários ajustes e aprimoramentos que tornam o título muito mais imersivo e fundamentado em comparação com o Battlefield 1. E apesar de todas as alterações e atualizações, o Battlefield V ainda parece muito com um jogo de Battlefield - não é um jogo de tiro em arena como seus concorrentes, mas realmente um jogo de guerra (graças ao Grand Operations). Claro, existem personagens femininas (que não eram muito visíveis na demo), personalização avançada e um estilo de jogo mais íntimo, mas nada disso mudou os fundamentos do jogo - e a franquia, por falar nisso..