Ary e o Segredo das Estações: Use o clima para derrotar inimigos e quebra-cabeças

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Ary e o Segredo das Estações: Use o clima para derrotar inimigos e quebra-cabeças
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Anonim

Ary e o Segredo das Estações está muito longe, mas já está se preparando para ser um filme para assistir em 2020, especialmente para os fãs de The Legend of Zelda.

Ary e o Segredo das Estações está se preparando para ser uma ação / aventura inspirada em Zelda que pode realmente manter uma vela à sua inspiração óbvia graças à mecânica forte, design visual deslumbrante e sistemas de jogabilidade inovadores. Não faltam jogos inspirados na icônica franquia Legend of Zelda, mas um novo título do estúdio indie belga eXlin parece ter o que é preciso para se destacar de verdade com clássicos como Ocarina of Time.

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Durante um evento recente realizado pela editora Modus Games, sentamos com o CEO da eXlin, Sebastien Le Touze, para uma demonstração interativa de Ary e o Segredo das Estações. Foi-nos mostrado uma versão alfa do jogo, mas o que foi mostrado foi mais do que suficiente para garantir que Ary esteja se preparando para ser o que assistir em 2020.

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A demo começa com Ary em sua casa, que permanece emocionalmente devastada pela perda de seu irmão. O pai de Ary é praticamente catatônico de luto, um tema que Sebastien promete que será explorado em todo o jogo, embora não seja o foco desta demo. No entanto, mesmo em um cenário que não é uma história, o mundo está repleto de personalidade, enquanto a própria Ary é encantadora e relacionável; firme e determinada, mas também curiosa e até um pouco pateta, ela tem todos os ingredientes de um herói de videogame atemporal.

Quando ela sai de casa, é quando a verdadeira magia começa, literalmente. A história mostra Ary procurando ajudar os Guardiões das Estações a restabelecer o equilíbrio no clima de sua vila, o que leva ao principal gancho de jogo: a capacidade de controlar as estações. Ary pode usar seu estilingue para disparar um pellet; o chumbo detona como uma granada de impacto, mas, em vez de uma explosão, o raio afetado recebe as propriedades de uma das quatro estações do ano. Por exemplo, atirar no inverno cobre a área na neve, enquanto o verão dá vida à folhagem morta. Além de ser visualmente impressionante (o jogo roda em Unity, que foi escolhido em vez de Unreal 4 devido à facilidade de implementar vários shaders relacionados ao sistema climático), os diferentes efeitos climáticos têm um impacto profundo na jogabilidade.

Ary e o Segredo das Estações permitem que os jogadores resolvam quebra-cabeças e combatam inimigos usando os poderes do tempo

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Disparar o inverno em uma piscina de água faz com que a superfície congele, permitindo que Ary atravesse a plataforma recém-formada. Enquanto isso, disparar Summer em um corpo de água sazonalmente vazio faz com que ele se encha, mas apenas dentro do raio afetado, o que pode levar à visão visualmente emocionante de uma bola de água flutuando no ar como uma espécie de aquário de alta tecnologia.

Esses poderes climáticos são usados ​​para resolver quebra-cabeças; em um exemplo, testemunhamos um uso criativo dos vários efeitos climáticos para trazer uma caixa grande de um lado de uma sala cheia de obstáculos para outro, enquanto outro desafio viu Ary usar seus poderes para escalar uma inclinação vertical intransitável. Sebastien disse que a equipe antecipa e acolhe a idéia de jogadores usarem os poderes de Ary para descobrir novas maneiras de resolver quebra-cabeças; Graças à natureza física de muitos dos desafios, jogadores aventureiros certamente descobrirão soluções inesperadas para os inúmeros desafios do jogo.

Os poderes climáticos de Ary também são usados ​​para ajudar a derrubar inimigos no combate inspirado em Zelda, de Secret of Season. Ary está armado com uma espada de madeira, e o combate consiste em alvos de bloqueio de estilo Zelda, enquanto faz uso pesado de um sistema de desvio / contador semelhante ao usado em Breath of the Wild, embora Sebastian tenha brincado que a espada de madeira de Ary é mais durável que qualquer das lâminas de Link, já que não existe um sistema de degradação de armas em Ary e no Secret of Seasons. Inimigos armados com escudos de gelo podem ser desarmados combatendo-os em áreas afetadas pelas estações mais quentes, enquanto projéteis em chamas podem ser refletidos de volta aos atacantes se forem feitos para passar pelo inverno, o que os solidifica em bolas de gelo.

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Enquanto Ary e o Segredo das Estações usa sua inspiração na manga, ele estabelece sua própria identidade graças a um cenário único, um protagonista encantador, quebra-cabeças inovadores e um gancho inteligente nos poderes climáticos de Ary. Ary e o Segredo das Estações está previsto para o primeiro trimestre de 2020 no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.