"Gravity", de Alfonso Cuarón, apresenta uma cena de abertura de 17 minutos

"Gravity", de Alfonso Cuarón, apresenta uma cena de abertura de 17 minutos
"Gravity", de Alfonso Cuarón, apresenta uma cena de abertura de 17 minutos
Anonim

Parte do motivo pelo qual os cinéfilos adoram falar sobre o filme Children of Men, do diretor Alfonso Cuarón, é porque o thriller de ficção científica distópico apresenta algumas das cenas de seqüência mais complicadas e longas tomadas elaboradas já criadas, principalmente por meios práticos (em vez de pós-filme). Produção). Há muito se sabe que o cineasta pretende se superar em seu próximo projeto: um thriller de ficção científica em 3D intitulado Gravity, que ocorre quase inteiramente dentro dos limites de uma nave espacial aleijada - pilotada pelo único sobrevivente de uma colisão destrutiva de asteróides (Sandra Bullock).

O produtor executivo da Gravity, Chris DeFaria, falou recentemente sobre o projeto na 5D | Conferência FLUX na USC - onde ele revelou que o filme 3D de Cuarón será (do ponto de vista do cinema) ainda mais ambicioso (insano?) Do que o esperado anteriormente.

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De acordo com DeFaria, Gravity abre com um tiro contínuo de 17 minutos que prepara o cenário para a tentativa desesperada do protagonista (Bullock) de permanecer vivo e retornar à Terra depois que o mencionado asteróide destrói seus colegas astronautas - exceto um co-piloto (George Clooney), que estava ausente na época. Mais ainda, o filme como um todo dura cerca de duas horas e tem apenas 156 fotos no total (ou seja, cerca de 46 segundos / foto, em média), incluindo várias que rodam "seis, oito, 10 minutos".

O que DeFaria está falando com Gravity vai além da abordagem de filmagem utilizada pela recém-lançada Silent House, na qual várias tomadas / fotos estendidas foram tecidas digitalmente para criar a ilusão de uma filmagem em uma única tomada. O novo projeto de Cuarón pretende replicar a mesma sensação "em tempo real" de Silent House, mas o fará de maneira tão meticulosamente estruturada (do ponto de vista da composição da cena) quanto os visuais em um filme de animação - ou, melhor, um CGI - filme de ação ao vivo pesado como TRON: Legacy.

Francamente, essa tarefa provavelmente seria impossível em um filme como Children of Men, em que um mundo futurista degradado é explorado da perspectiva de um único homem (Clive Owen). No entanto, vendo como a grande maioria do Gravity é essencialmente uma peça de cenário único / personagem, esse plano de repente parece um pouco mais viável. Ainda assim, se alguém além de Cuarón estava por trás desse projeto, diríamos que as chances eram de que eles o realizassem.

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Como DeFaria disse aos participantes da 5D | Na conversa sobre o FLUX, Cuarón - junto com o diretor de fotografia da Gravity, Emmanuel Lubezki (A Árvore da Vida) e o designer de produção Andy Nicholson (Alice no País das Maravilhas) - teve que planejar "não apenas o design da cena, mas a iluminação, a direção, todos os adereços, todas as portas, todos os distância única, de modo que, quando disparamos nos olhos de alguém, eles estavam convergindo no ponto de distância correto … Nós não criamos o mundo virtual e deixamos a ação ao vivo impulsionar o que acabaria sendo o tiro. então fez a ação ao vivo funcionar dentro dela."

Basicamente, não havia praticamente espaço para erros quando Bullock atingiu suas marcas durante as filmagens de Gravity. Isso por si só deve adicionar um senso de urgência a toda ação e movimento físico que a atriz vencedora do Oscar faz no filme - o que poderia, por sua vez, aumentar o senso de imediatismo e realismo ao longo da narrativa "corrida contra o tempo" da foto (semelhante ao efeito de as sequências em Children of Men).

Quanto ao que os leitores devem tirar de tudo isso: no caso de você precisar de mais convencimento (confie em nós, não precisamos), a Gravity está se moldando para ser uma experiência fascinante na produção de filmes e uma incrível emoção cinematográfica. Basta dizer que você deve pelo menos pensar seriamente em checá-lo quando ele aparecer na tela grande.

Gravity começará um lançamento nos EUA em 21 de novembro de 2012.

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