Os 5 melhores (e os 5 piores) Dark Souls 2 Bosses

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Os 5 melhores (e os 5 piores) Dark Souls 2 Bosses
Os 5 melhores (e os 5 piores) Dark Souls 2 Bosses

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Anonim

Quantidade acima da qualidade. É isso que melhor descreve a opinião de Dark Souls 2 na franquia de jogos notoriamente difícil. Isso é uma coisa boa e ruim. Por um lado, temos um total geral de 41 chefes (incluindo expansões). Por outro lado, mais da metade deles eram desnecessários, mal projetados ou apenas tryhards embaraçosos em comparação com os chefes das Dark Souls originais ou mesmo Dark Souls 3.

Ainda assim, existem alguns diamantes em bruto … juntamente com um carvão muito ruim e quebradiço. Cinco desses chefes trabalham para fazer o Dark Souls 2 se destacar do seu antecessor, enquanto os outros cinco impediram que o jogo se tornasse uma obra-prima.

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10 MAGUS E CONGREGAÇÃO (PIORES)

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Esse chefe é uma grande piada. Consiste em um padre malvado e seu rebanho emaciado de seguidores que depois o atacam com um fervor que faria até zumbis parecerem atléticos. No entanto, essa não é a razão pela qual Magus e Congregação são um chefe mal projetado e implementado. Eles simplesmente se sentem grudados e mal cozidos, como uma criança querendo se juntar a adultos na festa na piscina.

Juntamente com o fato de serem fáceis de derrotar, sua existência em um jogo como Dark Souls 2 é ainda mais intrigante. É como se os desenvolvedores fossem forçados a seguir uma cota de design de chefe, então eles introduziram esse chefe como espaço reservado e esqueceram de polir.

9 PURSUER (MELHOR)

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Agora, estamos chegando aos rebatedores pesados. O Perseguidor age como seu inimigo em Dark Souls 2. Ele está lá para lembrá-lo de que você é apenas uma escória morta-viva que está fora de linha e precisa ser descartada. Você o conhece pela primeira vez no início do jogo e ele é provavelmente o primeiro muro em que os jogadores tiveram o desagrado de atropelar.

Depois de derrotá-lo, fica mais interessante (ou irritante). Você logo descobre que ele de alguma forma ainda existe e está te perseguindo, esperando a chance de voltar para você. Como resultado, você realmente tem que lutar com ele várias vezes no jogo. Adorável.

8 JOGADOR DE DRAGÃO ANTIGO (PIOR)

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O Matador de Dragões Ornstein foi um dos chefes e personagens mais emblemáticos do Dark Souls original. Ele também não era desleixado e pode chutar a bunda dos jogadores várias vezes. Então, como é que ele ser levado para Dark Souls 2 é uma coisa ruim? Porque isso é preguiçoso.

Ele é essencialmente um chefe copiado e colado. Isso, por si só, não é uma má idéia, no entanto, eles se esqueceram de lhe dar justiça - ele era um empurrão em Dark Souls 2 e uma contrapartida decepcionante do Dragonslayer original. Ele realmente não deveria estar neste jogo.

7 SINH, O DRAGÃO DESLUMBRANTE (MELHOR)

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A maioria dos chefes de Dark Souls 2 são grandes caras que cortam biscoitos em armaduras grandes e isso ficou um pouco repetitivo e sem imaginação. Portanto, Sinh, o Dragão Adormecido era uma lufada de ar fresco (ou fogo) para os jogadores. Ele foi a primeira luta de dragões onde parecia que os jogadores estavam lutando contra um dragão legítimo que é muito mais poderoso que eles.

Vale notar que Sinh é exclusivo no DLC Crown of the Sunken King de Dark Souls 2. Ainda assim, sua chegada e adição foram muito necessárias e bem-vindas, especialmente depois que os jogadores foram forçados a lutar contra um certo dragão barato no jogo base…

6 DRAGÃO ANTIGO (PIOR)

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Um dos principais pontos de venda dos jogos de Dark Souls é que eles são difíceis, mas justos, o que significa que você pode aprender a ser melhor ou a "git gud", por assim dizer. Por esse motivo, os jogadores geralmente são sensíveis ao quão bem projetado um chefe pode ser, especialmente se eles tiverem truques e movimentos baratos que podem matar os jogadores em um único golpe e cobrir toda a arena com seu ataque.

Uma dessas sujeiras de um chefe existe na forma do Dragão Antigo. Foi indiscutivelmente o chefe mais barato de Dark Souls 2: sua piscina de saúde era enorme, tinha ataques de um golpe e mata e pode destruir toda a arena. Existe uma maneira fácil de derrotá-lo, mas é necessário tirar proveito de sua IA abismal, levando a uma luta insatisfatória e a uma vitória vazia. É muito triste, já que o conceito por trás da luta parecia épico.

5 CAVALEIRO DE FUMO (MELHOR)

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Um chefe exclusivo do DLC Crown of the Old Iron King e geralmente é considerado o chefe mais difícil de Dark Souls 2. O Fume Knight ganha um lugar entre os melhores chefes de Dark Souls 2 por causa de como seu design é representativo de Dark Souls ' fórmula central. Esse cara quer que você morra repetidas vezes até que seus vasos sanguíneos estourem, e só então você poderá manter a compostura e a paciência necessárias para derrotá-lo.

Seus ataques são uma combinação de ataques rápidos e pesados ​​que podem enganar, pois ele gosta de usá-los de forma intercambiável. Além disso, você não tem muitas janelas de oportunidade para se infiltrar em alguns ataques moderados. Depois de derrotá-lo, você será recompensado com endorfinas suficientes para durar uma semana inteira.

4 DRAGONRIDERS GÊMEOS (PIORES)

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O pior exemplo de um chefe de copiar e colar em Dark Souls 2. Você realmente conhece esse cara sozinho como chefe no início do jogo. Ele é um fraco nesse ponto e pode até se matar em um acidente degradante. Isso teria sido um bom prelúdio para sua vingança contra você com um aliado, certo? Não. Com seu irmão preguiçosamente projetado (eles obviamente o recoloriram), os dois se tornaram idiotas.

Esses dois chefes são um desperdício de tempo e espaço no jogo, devido à preguiça dos desenvolvedores com eles. Poderia haver quatro ou seis deles e você ainda poderá derrotá-los com a mesma facilidade.

3 SIR ALONNE (MELHOR)

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The Artorias of the Dark Souls 2. Se você não sabe quem é, ele é a figura de herói decaída e nobre dos Dark Souls original. Como Artorias, Sir Alonne tem a melhor história de todos os chefes do jogo. Ele já foi um guerreiro renomado e virtuoso que fez um grande sacrifício pelo bem maior.

Claro, ele também é incrivelmente habilidoso e pode matá-lo se você simplesmente se atreve a tentar piscar quando luta com ele. Além disso, Sir Alonne é um samurai honrado e cometerá um suicídio ritual por vergonha se você derrotá-lo sem perder saúde. Agora é assim que você faz um bom chefe!

2 VANGUARDA REAL DO RATO (PIOR)

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Por alguma razão, Dark Souls 2 tem essa fixação com ratos em um de seus níveis. Eles realmente o empurraram com seus inimigos de ratos mal projetados. Havia um chefe de rato gigante, forragem inimiga de rato e a gota d'água, a Royal Rat Vanguard. O nome deles é realmente enganador, pois eles não são da realeza nem de vanguarda.

Eles são apenas ratos grandes demais que te incomodam até você encontrar o "alfa" deles cuja barra de saúde é exibida como em uma luta regular contra chefes. Realmente, o Royal Rat Vanguard é apenas um jogo digital mal implementado de whack-a-mole.

1 DARKLURKER (MELHOR)

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O que faz um bom chefe de Dark Souls? Uma combinação de design de personagens imponente, mecânica de luta interessante, história misteriosa e uma arena justa. O Darklurker tem tudo isso e provavelmente está empatado com Sir Alonne como o melhor chefe de Dark Souls 2 de todos os tempos. Ainda assim, o Darklurker tem indiscutivelmente mais variações em seus feitiços e ataques. Todos eles exigem toda a sua atenção e habilidade para vencer.

Apesar de ser um desafio divertido, o Darklurker é uma das lutas mais difíceis (ou mais difíceis para alguns) em Dark Souls 2. Apenas quando você acha que o conhece como a palma da sua mão, ele apimenta as coisas criando um clone de e lançando alguns projéteis aleatórios para você. Se você sair vitorioso, no entanto, se sentirá um verdadeiro conquistador e durão.