25 Jogos Star Wars cancelados que você nunca jogará

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25 Jogos Star Wars cancelados que você nunca jogará
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Anonim

A franquia Star Wars está em pleno andamento desde que voltou ao cinema em 2015 com The Force Awakens. Houve vários novos filmes, programas de televisão, quadrinhos, romances e videogames lançados que ajudam a expandir o universo massivo e esvaziar as carteiras dos fãs. Nem todas as novas mídias mantiveram o patamar, mas é difícil reclamar quando muitas delas ainda atingem o padrão esperado da saga venerada.

Os videogames modernos de Star Wars têm sido difíceis, com o editor responsável pela licença, a EA, fazendo algumas escolhas questionáveis ​​sobre monetização. Porém, esta lista não examinará os jogos que viram a luz do dia e, em vez disso, se concentrará naqueles que foram postos para pastar antes que o público os colocasse em suas mãos. Serão mostrados vinte e cinco no total, com cada projeto atingindo graus variados de conclusão antes que o plugue seja puxado. Talvez eles tenham sido cancelados por um bom motivo, ou teriam sido alguns dos melhores jogos de todos os tempos, mas, com exceção de alguns títulos, o mundo nunca saberá realmente. Pelo menos ainda existem muitos clássicos que conseguiram chegar às prateleiras.

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Então pegue esses sabres de luz, porque aqui estão 25 jogos cancelados de Guerra nas Estrelas que você nunca jogará.

25 Trilogia de Guerra nas Estrelas (XBOX)

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A série de jogos Rogue Squadron nasceu no Nintendo 64 e continuou sua existência no próximo console da empresa, o Gamecube. Houve um tempo, no entanto, em que a equipe começou a trabalhar para trazer essa amada franquia para a estreia da Microsoft no espaço do console. A compilação foi para incluir os três jogos com várias melhorias. Cerca de metade do projeto foi feito antes que circunstâncias fora do controle do desenvolvedor levassem o projeto a ser enlatado, mantendo a série para sempre nas plataformas antigas da Nintendo.

24 Dark Squadron: Rogue Squadron 4

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Jogando como heróis é tudo muito bem, mas às vezes as pessoas querem ser más. O Dark Squadron daria aos jogadores a oportunidade de fazer exatamente isso, se tivesse visto a luz do dia. Este projeto do Fator 5 seria a quarta entrada da série Rogue Squadron, encarregando os jogadores de lutar pelo deliciosamente maligno Império. O jogo foi cancelado, mas há duas missões de bônus no Rogue Squadron 2 que dão uma amostra do que poderia ter sido o Dark Squadron.

23 Rogue Squadron: X-Wing vs. Lutador de gravata

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A série Rogue Squadron sempre foi baseada em uma emocionante campanha para um jogador antes de tudo. A terceira entrada permitiu que os jogadores enfrentassem o segundo jogo com um amigo, mas esse não era o foco central. Rogue Squadron: X-Wing vs. O Tie Fighter teria agitado as coisas, no entanto, baseando-se em brigas de cães em equipe com outros jogadores. O Fator 5, o desenvolvedor, estava interessado em fazer o projeto com a Sony, mas os planos fracassaram e o estúdio acabou criando Lair.

22 Aventura Ewok

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Este projeto Atari 2600, que viu jogadores controlando os Ewoks polarizadores na lua da floresta de Endor, foi concluído antes de ser colocado na prateleira para coletar poeira para sempre. A suposta razão para o jogo terminado nunca chegar às prateleiras? Aparentemente, os controles foram considerados muito difíceis para crianças pequenas. Realmente, se houvesse um grupo de pessoas capazes de dominar jogos difíceis, seriam crianças que não teriam nada para fazer o dia inteiro, a não ser jogar videogame.

21 Batalha dos Senhores Sith

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A Ameaça Fantasma é considerada o fundo do barril de Guerra nas Estrelas, mas mesmo os seus mais ardentes detratores admitem que Darth Maul é um personagem de design magistral. Um jogo em que alguém toma as rédeas do misterioso vilão teria sido incrível. De acordo com Battleof the Sith Lords, da Game Informer, o Red Fly Studio não tinha história nem direção antes de ser posta para descansar, apenas a idéia de controlar Maul. Alegadamente, o projeto foi vítima da aquisição da Lucasfilm pela Disney.

20 Republic Commandos 2

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Este jogo seria uma sequela dos calorosamente recebidos Republic Commandos, um jogo de tiro em primeira pessoa durante as Guerras Clônicas. Se o projeto chegasse à linha de chegada, teria seguido Sev, um soldado clone desde o primeiro título, resistindo à Ordem 66 e iniciando a rebelião. Por mais legal que pareça, não era intrigante o suficiente para sobreviver ao mundo cruel do desenvolvimento de videogames. Como resultado de problemas internos no LucasArts, o jogo foi encerrado no início do desenvolvimento.

19 Rebel Jedi

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O que se sabe sobre este jogo não passa de meras migalhas de pão. Tudo o que os detetives precisam entrar é uma lista de títulos com a palavra "Rebel", exibida em 2008. As equipes mergulharam profundamente nisso antes de serem esquecidas? Todos eles teriam feito parte da mesma série e teriam uma história? Ninguém sabe ao certo, e quem quer que tenha as respostas não vai derramar o feijão tão cedo.

18 O Novo Imperador

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O trabalho neste jogo aconteceu por volta de 1998 e teria visto o C-3PO funcionar como espião no Império Galáctico, depois que se espalhou a notícia de que um novo Imperador deveria ser nomeado. Fora isso, nada se sabe sobre o projeto. Ver o 3PO se esconder à vista do trabalho de reconhecimento valeria a pena o preço da admissão, mas ninguém pode dizer com certeza o que teriam sido os mecânicos ou como a história teria se desenrolado.

17 Proteus

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Star Wars Galaxies foi um MMO amado que deu uma volta errada que quase destruiu toda a sua base de fãs. Este projeto, codinome Proteus, seria um companheiro para o popular jogo online. Em vez de estar no PC, o Proteus foi criado para consoles, criando algo acessível para um controlador, mantendo a profundidade do gênero. Quando o Galaxies ainda estava online, era raro ver MMOs de console, por isso é de se admirar que o projeto nunca tenha se formado.

16 Posto avançado

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Na superfície, Star Wars: Outpost parece um clone de Farmville. No entanto, uma inspeção mais minuciosa do projeto condenado implica que havia uma mecânica mais profunda do que a encontrada no jogo do Facebook. Manter um posto avançado na galáxia muito, muito longe, exigiria tato, embora também houvesse microtransações. O jogo estava quase completo e anunciado antes de ser encerrado sem cerimônia com um telefonema, deixando apenas algumas capturas de tela como evidência de sua existência e potencial.

15 Battlefront III

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Não, isso não se refere a uma sequela do título de 2017, mas a um acompanhamento do amado jogo de 2005. A Free Radical, conhecida por seu trabalho na clássica franquia TimeSplitters, estava produzindo a terceira entrada da série antes de ser lançada no pasto. O projeto era ambicioso, mas a editora começou a ficar com o pé frio depois que o título anterior do desenvolvedor, Haze, recebeu críticas sem brilho. A Free Radical, desde então, fechou suas portas, sendo transformada na Crytek UK.

14 esquadrões de ataque

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A maioria dos jogos nesta lista nunca foi disputada pelo público em geral, de qualquer forma, mas Star Wars: Attack Squadrons é uma exceção. O título do navegador entrou em beta em 2014 por vários meses e nunca saiu dessa fase. Este título multiplayer contaria dezesseis brigas de cães de jogadores em locais clássicos de Guerra nas Estrelas. Pelo menos nesse caso, houve pessoas que experimentaram esse título antes que ele fosse enviado para uma fazenda no interior do estado.

13 Projeto Hermes

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Star Wars sempre foi para toda a família - incluindo crianças - mas raramente parece tão fofo quanto seria em um título que só recebeu o nome de Projeto Hermes. O jogo condenado deveria estar na mesma linha que Super Bombad Racing, mas desta vez como um jogo de plataformas em vez de um piloto. Um protótipo foi feito, mostrando o adorável estilo artístico, mas o desenvolvimento nunca chegou a lugar algum antes que o projeto fosse arquivado para sempre.

12 Agente Rebelde

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Entre os misteriosos títulos cancelados, existem vários deles que foram todos conectados pela palavra "Rebelde". Pode-se supor que todos teriam lidado com a rebelião, mas não se pode dizer com certeza se todos deveriam fazer parte da rebelião da trilogia original. Talvez parte da rebelião tenha sido contra a ordem Jedi, ou a rebelião pessoal de um stormtrooper contra o império. Por causa dos detalhes quase inexistentes, as perguntas nunca serão respondidas

11 Contrabandista

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Contrabandistas são uma grande parte da tradição de Guerra nas Estrelas. Sem Han Solo, a galáxia seria um lugar muito menos interessante. Raramente os jogadores foram capazes de controlar esses lobos solitários, com eles geralmente assumindo um papel de apoio. Star Wars: Smuggler mudaria isso, se alguma vez tivesse sido lançado ao público. Começando a vida por volta de 2004, tudo o que realmente existe é uma confirmação artística e vocal de que ele estava em andamento antes de ser enlatado.

10 Episódio VII: Sombras dos Sith

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Obviamente, este vem do passado, quando um verdadeiro episódio VII era apenas um pensamento na imaginação dos fãs esperançosos. Por volta de 2004, a LucasArts iniciou os estágios iniciais de planejamento de um jogo intitulado Episódio VII: Sombras dos Sith. Nele, os jogadores teriam controlado um Jedi algum tempo após os eventos do Episódio VI. Pouco se tornou muito sobre o projeto, embora tenha alguma semelhança com os jogos The Force Unleashed, lançados vários anos depois que a faísca desse jogo se acendeu.

9 Jogo Chewbacca sem título

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As façanhas de Chewbacca entre A Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança permaneceram praticamente inexploradas até Solo. Mesmo assim, os fãs não sabem tudo o que ele fez durante a grande diferença entre trilogias. Este jogo de aventura, que nunca recebeu um título, iria preencher os espaços em branco, mas nunca teve a chance de fazê-lo. Foi priorizado em pelo menos um jogo, mas até cancelar outro projeto para garantir que o jogo de Chewie visse a luz do dia não era suficiente para tornar isso realidade.

8 jogo de luta inédito

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Nem todo projeto cancelado tem a dignidade de ter um nome de código antes de ser levado para uma fazenda no interior do estado. Tudo o que se pode dizer sobre esse jogo de luta cancelado é que ele apresentaria duelos entre os Jedi, com jogadores utilizando todo o conjunto de ferramentas Jedi típico. Há evidências em vídeo de um protótipo, que é reconhecidamente mais do que a maioria dos títulos nesta lista. Conhecendo a história da franquia com jogos de luta, é difícil ficar triste que essa nunca tenha sido concluída.

7 Primeiro assalto

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Quando a LucasFilm foi adquirida pela Disney, muitos projetos foram enviados para o grande show no céu. Star Wars: First Assault era um jogo de tiro em primeira pessoa que parecia ter algumas dicas da série Call of Duty. Depois que a empresa foi comprada, o jogo atravessou a ponte do arco-íris, mas imagens de um teste beta acabaram surgindo. Felizmente, um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no universo Star Wars foi lançado, mas o First Assault provavelmente teria sido uma fera diferente da Battlefront.

6 Força desencadeada III

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Poucos jogos realmente fazem alguém se sentir como um Jedi. Mesmo quando os personagens fazem parte da ordem nobre, o jogo simplesmente falha em capturar seu poder. O Force Unleashed foi o primeiro a traduzir esse sentimento em um controle enquanto os jogadores controlavam o aprendiz secreto de Darth Vader. O segundo título não era tão amado, mas ainda era uma explosão. Infelizmente, uma terceira entrada foi feita enquanto ainda estava nos estágios de planejamento. As idéias para o projeto foram consideradas um afastamento radical dos dois primeiros da série.

5 Cavaleiro Jedi III: À Beira da Escuridão

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A outrora amada série Jedi Knight nunca chegou a uma conclusão adequada, um fato infinitamente decepcionante para os fãs da história abrangente de Kyle Katarn. Ao longo dos vários jogos da franquia, os jogadores puderam ver Kyle passar de um mercenário para um Cavaleiro Jedi. Uma terceira entrada numerada estava em obras, destinada a concluir o arco épico de Katarn, mas foi discretamente colocada no ponto de desbastamento algum tempo após o lançamento da Academia Jedi, com o público apenas aprendendo sobre isso em 2008.

4 Compilação de Esquadrão de Ladinos (Wii)

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Depois que o projeto de compilação do Fator 5 para o XBOX foi suspenso, a empresa fez alguns trabalhos para a Sony, incluindo o Lair focado em sixaxis. A equipe finalmente retornou à Nintendo com a intenção de trazer a amada trilogia para o Wii. Por todas as contas, o projeto foi praticamente concluído antes da crise financeira global de 2008, supostamente esgotada a esperança de um lançamento. Dizia-se que o jogo estava rodando lindamente e teria sido uma conquista tecnológica para o sistema único.

3 Cavaleiros da República Velha 3

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Os primeiros Cavaleiros da República Velha impressionaram as pessoas em 2003. A sequência, lançada apenas um ano após o original, foi igualmente elogiada, mas parecia muito semelhante à original. Os desenvolvedores sempre quiseram que a série fosse uma trilogia, e o planejamento estava em andamento durante a segunda produção. Infelizmente, o título nunca se concretizou devido ao que Chris Avellone descreveu como "Política Interna". Embora esse jogo nunca se torne realidade, tanto a Obsidian quanto a BioWare fizeram vários jogos magníficos depois.

2 1313

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No mundo lotado de Guerra nas Estrelas, o atirador em terceira pessoa, 1313, estava se destacando de todas as outras peças de ficção da tradição com seus temas maduros e se concentrando em uma jovem Boba Fett no submundo coruscante. Todos os envolvidos lidaram com o projeto com uma paixão ardente, mas essa dedicação não conseguiu salvá-lo da destruição, pois a Disney fechou a LucasArts depois de comprar a LucasFilm. O cancelamento foi decepcionado por fãs de todos os lugares que estavam ansiosos para jogar como o jovem caçador de recompensas.