15 videogames que levam menos de 5 horas para vencer que valem a pena (e 10 que não valem a pena)

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15 videogames que levam menos de 5 horas para vencer que valem a pena (e 10 que não valem a pena)
15 videogames que levam menos de 5 horas para vencer que valem a pena (e 10 que não valem a pena)

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Anonim

Jello Biafra pode gostar de músicas curtas, mas adoramos jogos curtos. Comprimento é algo que os criadores sempre devem levar em consideração ao criar um título. Os jogos podem ser muito longos para o seu próprio bem, mesmo que tudo funcione bem. Veja os bastidores de qualquer desenvolvimento e é provável que você ouça histórias de conteúdo cortado que eram entediantes ou funcionais, mas que não se encaixavam no resto do jogo.

Às vezes, as pessoas jogam em jogos curtos, mas a maioria delas é injustificada. Se um título é divertido, não há nada errado. É claro que o contrário também é verdadeiro, onde um jogo pode parecer apressado e incompleto, mas, nos melhores casos, o desenvolvedor leva o tempo necessário para aperfeiçoar uma aventura de tamanho pequeno, em vez de uma refeição de três pratos cheia de imperfeições.

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Os vinte e cinco jogos listados abaixo são todos curtos, mas divididos por sua qualidade. Alguns deles são clássicos do tempo que todos devem tocar, enquanto outros são experiências terrivelmente terríveis que não valem o tempo necessário para completá-los. A superação da segunda metade pode levar apenas algumas horas, mas o número mental será exponencialmente maior.

Então coloque esses bolsos quentes no micro-ondas, porque aqui estão os 15 videogames que levam menos de 5 horas para vencer e valem a pena (e 10 que não valem).

25 Vale a pena: ido para casa

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Os membros da Fullbright trabalharam em títulos AAA como Bioshock 2 e The Bureau: XCOM Declassified antes de formar o estúdio independente. Seu primeiro projeto, Gone Home, foi um afastamento da grande tarifa de orçamento da qual eles haviam participado anteriormente.

O título mostra uma mulher retornando aos EUA após uma longa viagem ao exterior, apenas para encontrar a casa completamente vazia. O jogo inteiro é gasto procurando na casa por sua família, lentamente pegando pistas e desvendando os segredos dos parentes do personagem. A história emocional é contada com uma sutileza invisível na maioria dos títulos.

24 Vale a pena: o skatista profissional de Tony Hawk

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Cada título desta franquia de esportes radicais se expandiu em relação ao seu antecessor, geralmente para o sucesso. Isso não significa que os títulos antigos devam ser deixados de lado, no entanto. Tirar o pó do antigo PS1 e carregar o título de skatista profissional de Tony Hawk ainda é uma explosão.

Não há manuais, reviravoltas ou outras inovações que as sequências adicionaram, mas o jogo principal se mantém. Percorrer a campanha principal e desbloquear todos os níveis é fácil, mas o modo multijogador com amigos oferece inúmeras horas de entretenimento.

23 Não vale a pena: Rogue Warrior

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Não se assuste ao colocar o Rogue Warrior em um console ou PC. O sistema não está quebrado, os gráficos do jogo são realmente tão feios. O jogo foi lançado em 2009, mas parece um jogo de tiro em primeira pessoa desde o início. Richard Marcinko, o personagem principal, era um verdadeiro selo da Marinha que se tornou autor, mas os eventos do jogo não são baseados de fato.

A única graça salvadora desse fogo mal jogável no lixo é o hilariante e pouco entusiasmado Mickey Rourke entregando linhas enquanto ele parece estar cochilando na cabine de gravação.

22 Vale a pena: Mortal Kombat X

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As pessoas não podem ser responsabilizadas por negligenciar os modos de história dos jogos de luta. O drama fica em segundo plano com o de uma batalha e o caos multiplayer. Mortal Kombat X coloca uma dedicação em seu modo de história que não é visto com freqüência no gênero.

As lutas são separadas por cinemáticas executadas sem problemas, mostrando o melodrama da série de novelas. Velhos amigos ficam à luz dos holofotes, enquanto novos combatentes provam sua coragem. Toda a aventura leva menos de uma tarde para ser realizada e aumentará a apreciação de um título já estelar.

21 Vale a pena: o segurança

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Square tirou incursões do território de RPG antes disso, mas The Bouncer é realmente algo especial. Essa reviravolta exclusiva no brawler aproveitou a sensibilidade à pressão do Dualshock 2, e a animação fluida utilizou a física de boneca de pano.

Cada batalha pode ser disputada com qualquer um dos três personagens principais, oferecendo uma perspectiva diferente dos eventos, dependendo da escolha do jogador, prestando-se a várias jogadas. Depois que a história terminar, ligue o multitap para alguns duelos de quatro jogadores, onde a maioria dos chefes e personagens de apoio podem ser jogados.

20 Não vale a pena: o homem quieto

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The Quiet Man parecia um sucessor espiritual de The Bouncer, de certa forma, sendo um lutador da Square Enix cuja trama se desenrola cada vez mais com múltiplas repetições. Nossos chapéus vão para quem conseguiu vencê-lo uma única vez.

O jogo é quase jogável e seu truque é meio cozido. Durante a primeira jogada, todo o diálogo é silenciado na tentativa de simular a experiência do personagem principal surdo. No entanto, o protagonista entende claramente o que as pessoas estão dizendo através da leitura labial, resultando em nada além de confusão para o jogador.

19 Vale a pena: Tacoma

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O segundo título da Fullbright decidiu tornar as coisas mais extraordinárias. O drama da família Gone Home é substituído por um mistério de ficção científica em Tacoma. Os jogadores são enviados para uma estação espacial abandonada, a fim de descobrir exatamente o que aconteceu lá, em um cenário não muito diferente do Solaris de Stanislaw Lem.

Como um passo em relação ao seu antecessor, o Tacoma oferece mais interação com o mundo e um ambiente maior. O título não vendeu tão bem quanto Gone Home ou recebeu os mesmos elogios da crítica, mas ainda foi bem-sucedido e é obrigatório para todos os fãs do gênero.

18 Vale a pena: guerra moderna 2

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Uma queixa comum lançada na série Call of Duty insondável e bem-sucedida são suas campanhas alegadamente feitas. Por um lado, é uma queixa compreensível, pois os modos da história geralmente não duram mais que cinco ou seis horas.

Por outro lado, o que há é um passeio de emoção bombástica. Cada nível é repleto de peças impressionantes para se mover ao longo do drma hammy. Mesmo com dez anos, a história de Modern Warfare 2 é um dos destaques da série. O multiplayer online é a verdadeira estrela do programa, mas a campanha não deve ser ignorada.

17 Não vale a pena: Medal Of Honor: Warfighter

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Os jogos originais do Medal of Honor são clássicos de todos os tempos. Quando a série foi reiniciada em 2010, levou a ação da Segunda Guerra Mundial ao início do Afeganistão. O primeiro saiu-se bem, com uma campanha divertida e um modo multiplayer surpreendentemente envolvente.

A sequência, Medal of Honor: Warfighter, deixou cair a bola em todos os sentidos. O jogo está cheio de bugs e falhas, condenando a reinicialização apenas na segunda entrada. Talvez a série veja um renascimento no futuro, mas até então é melhor ficar com os originais.

16 Vale a pena: Linha direta Miami

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A obra-prima de néon da Dennaton Game não é para os fracos de coração. Seus níveis são brutalmente violentas escapadas pelas favelas de Miami, nos anos 80, contando uma história enigmática que deixa os jogadores com mais perguntas do que respostas.

Além disso, o jogo é extremamente difícil, mas o reaparecimento instantâneo, misturado com a trilha sonora do sintetizador, cria uma experiência hipnótica que nenhum outro jogo oferece. Percorrer os níveis provavelmente levaria dez minutos se fosse uma caminhada, mas o jogo não seria divertido.

15 Vale a pena: Contra

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Os atiradores de arcade não são conhecidos por seu tamanho extenso, mas correr da esquerda para a direita, explodindo tudo no caminho, é um ótimo momento. A maioria dos jogadores foi apresentada ao Contra no NES, mas sua primeira encarnação foi em fliperamas. Embora os gráficos sejam superiores em um gabinete de fliperama, jogar em consoles elimina a necessidade de alimentar quartos após cada jogo.

Além disso, o lendário código da Konami pode ser explorado para conceder trinta vidas, tornando a aventura curta, mas difícil, mais administrável. Independentemente da plataforma, a melhor maneira de enfrentar o Contra é com um amigo.

14 Não vale a pena: Bomberman: Ato Zero

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Antes de Bomberman: Act Zero, alguém pedia uma interpretação sombria da série clássica? A estética e o jogo de Bomberman são quase impecáveis, então não há justificativa para mexer com isso.

O exclusivo Xbox 360 de 2006 substitui as cores fofas e os personagens alegres por um tema industrial e robôs. Essa transformação é chocante o suficiente, mas houve pouco esforço para tornar a nova aparência interessante. Cada nível tem a mesma aparência e os designs dos personagens não são inspirados. Felizmente, existem muitos outros títulos de qualidade Bomberman para escolher além desta atrocidade.

13 Vale a pena: Portal

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A Orange Box era um dos melhores pacotes que se podia pedir; dois clássicos lançados anteriormente, dois novos títulos e um jogo multiplayer notavelmente exclusivo. Os cinco jogos aqui são todos muito reverenciados, mas o Portal se destaca entre os demais por sua ênfase na resolução de quebra-cabeças.

O mecânico do portal provou ser viciante, e o antagonista acabou sendo um dos personagens mais queridos dos jogos. Todo esse elogio e ainda não trouxemos o Cubo Companheiro ou "Still Alive". O sucesso do Portal foi grande o suficiente para justificar uma sequência mais carnuda.

12 Vale a pena: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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O prelúdio de Hideo Kojima para The Phantom Pain ganhou controvérsia após o lançamento por seu preço e duração curta. Uma primeira execução normalmente pode ser feita em noventa minutos ou mais. Quando os jogadores sabem o que fazer, é fácil resgatar Paz e Chico em menos de quinze minutos.

Embora isso pareça decepcionante, o ambiente em si é totalmente detalhado e uma alegria para explorar. Existem inúmeras maneiras de cumprir a missão principal, e os níveis de bônus oferecem novas maneiras de brincar com o meio ambiente.

11 Não vale a pena: Rambo: The Video Game

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First Blood é um dos melhores filmes de ação dos anos 80. As duas sequências lentamente se tornaram uma paródia antes de trazer tudo de volta para casa com o Rambo de 2008. Se esses quatro filmes não forem suficientes e não se pode esperar até Last Blood sair, é recomendável ter paciência e não abrir Rambo: The Video Game.

Este jogo de tiro em trilhos leva os jogadores pelos eventos dos três primeiros filmes, sugando todo o entretenimento deles. Pelo menos, usou o diálogo dos filmes, o que é bem legal.

10 Vale a pena: Half Life 2: Episódio Um

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Os fãs esperaram seis anos entre os dois primeiros títulos do Half Life. Com a introdução dos episódios, a Valve pretendia entregar conteúdo aos fãs mais rapidamente, mantendo a qualidade de assinatura pela qual a série era conhecida. Half Life 2: Episode One mostrou que os esforços do tamanho de um estúdio ainda eram experiências convincentes.

Viajar com Alex Vance pelo City 17 recentemente arruinado foi um passeio tenso, e passar um tempo adicional com comentários do desenvolvedor agregou mais valor à repetição. É uma pena que o plano da Valve de produzir mais episódios não tenha dado certo como os fãs esperavam.

9 Não vale a pena: Revolução X

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Existem apenas duas razões para jogar Revolution X; É preciso ser um fã obstinado do Aerosmith ou a cabana de pizza tem uma seleção especialmente escassa de gabinetes de fliperama. Se alguém tiver vontade de tocá-lo, fique longe de qualquer porta do console doméstico.

O jogo de arcade, pelo menos, joga sem problemas, mas as inúmeras conversões são todas bagunças enlameadas que parecem uma tarefa árdua. Não é o pior videogame com temas musicais do mundo, mas existem outros melhores, como o Brutal Legend.

8 Vale a pena: Relógio de Fogo

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As pessoas podem condenar os simuladores de caminhada como sendo apenas jogos, mas eles se encaixam em todos os critérios. Não é um filme em que se está simplesmente observando a ação, eles ainda estão interpretando um personagem e passando pelos eventos em um papel. Eles também são uma maneira de jogadores menos experientes entrarem no meio, pois oferecem pouco desafio.

O Firewatch pegou as pessoas de surpresa quando chegou às prateleiras em 2016, colocando os jogadores no lugar de um guarda florestal enquanto ele investiga uma série de acontecimentos estranhos no Parque Nacional Shoshone.

7 Não vale a pena: ratos do túnel 1968

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É provável que a maioria dos leitores não tenha ouvido falar em Tunnel Rats 1968. Se alguém aqui souber disso, pedimos sinceras desculpas. O filme foi dirigido pelo intérprete favorito de todos, Uwe Ball. Com este título, no entanto, o filme saiu antes do lançamento do videogame.

Em uma reviravolta inesperada de eventos para o diretor, o filme é considerado superior ao jogo, mas isso não é uma grande conquista. Não é apenas chato, mas essa incursão virtual no Vietnam Way está repleta de bugs e falhas.

6 Vale a pena: Far Cry 3: Blood Dragon

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Essa longa franquia da Ubisoft tem um talento especial para oferecer aos jogadores algo completamente inesperado. Far Cry: Primal estava fora de campo e o próximo Far Cry: New Dawn também foi uma surpresa inesperada, mas mais que bem-vinda. Antes de qualquer um desses, havia Far Cry 3: Blood Dragon, uma carta de amor doentia dos anos 80, estrelada por Michael Biehn.

A paródia e a homenagem simultâneas à década foram amadas por todos que a tocaram. Felizmente, no futuro, o mundo será tratado com um título completo de Blood Dragon.

5 Não vale a pena: armadilha noturna

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Desde que a tecnologia estava disponível, as empresas sempre tentaram misturar vídeo em movimento total com jogos. "É como reproduzir um filme" é um slogan intrigante, mas raramente se sente assim na execução. A parte do jogo da experiência se resume a pressionar botões e ativar armadilhas.

Para seu crédito, Night Trap parece mais um jogo do que seus outros colegas da FMV, mas ainda oferece pouco além da novidade de assistir atores ao vivo. O título ainda tem um lugar importante na história dos videogames, mas só deve ser jogado como uma curiosidade.

4 Vale a pena: Noites em sonhos

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Muitos dos personagens exclusivos da Sega tentaram apelar para os adolescentes e a atitude ousada dos anos 90. Contrário a isso estava Night, o personagem jogável de Night's Into Dreams. O jogo tem uma introdução surpreendentemente triste, mas o jogo é animado e envolvente.

O título nunca recebeu o reconhecimento que merecia, em parte devido ao seu lançamento na Sega Saturn, mas conseguiu uma sequência no Wii em 2007. Felizmente, o original também está disponível no PS3 e Xbox 360 para qualquer pessoa interessada nessa aventura..

3 Não vale a pena: encanadores não usam gravatas

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Envie as crianças para fora da sala para este. Não por causa de seu conteúdo erótico, mas porque ninguém tão jovem deve ser forçado a experimentar um jogo tão horrível quanto Encanadores Não Usam Gravatas.

Este título de FMV mal se constitui como um jogo, mas ainda consegue ser uma tarefa árdua jogar com menus frustrantes e má implementação da mecânica da tomada de decisão. Também não há postos de controle, o que significa que o fim do jogo enviará os jogadores de volta ao início, forçando-os a assistir as mesmas cinemáticas mal atuadas várias vezes.

2 Vale a pena: Metal Slug

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O primeiro título do Metal Slug foi lançado em 1996, e as quatro primeiras sequências foram produzidas em uma sucessão relativamente rápida. É difícil dar errado com qualquer uma das cinco primeiras entradas. Eles são todos semelhantes, mas o jogo rápido de armas nunca fica obsoleto e é aprimorado pelo estilo artístico peculiar.

Os jogadores que ainda estão com fome depois desses cinco títulos ainda podem pular para o Metal Slug 6 e 7, lançado no final da década passada. Faça o que fizer, fique longe do spin-off 3D, disponível apenas no Japão.