15 itens odiados por Mario Kart que sempre fazem você gritar

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15 itens odiados por Mario Kart que sempre fazem você gritar
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Anonim

O Mario Kart original para o Super Nintendo conseguiu criar seu próprio subgênero de videogame. "Kart Racer" é o termo usado para se referir a um estilo alegre de jogo de corrida, com personagens de desenhos animados, veículos artísticos e uma seleção de itens que podem ser usados ​​pelos jogadores. Mario Kart foi pioneiro no uso de itens como forma de tornar um jogo de corrida mais interessante. Você tinha os cogumelos e as estrelas, o que poderia ajudá-lo a se mover pela pista e as conchas para ajudá-lo a ferir seu oponente.

Estamos aqui hoje para examinar os itens que farão todos os outros jogadores de Mario Kart odiarem suas entranhas. Essas são as mesmas armas que a IA usará para impedir você de ganhar as Copas de 150cc. Das caixas de itens falsos, à casca de banana comum, ao míssil azul de puro ódio, aqui estão os 15 itens mais odiados de Mario Kart!

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15 Caixa de Itens Falsos

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A utilidade da caixa de itens falsos da série Mario Kart tende a diferir de jogo para jogo. Caixas de itens falsos apareceram em várias entradas da série, mas pareciam diferentes a cada vez.

As caixas de itens falsos devem se parecer com as caixas de itens regulares à distância. Se você se deparar com um deles, seu kart irá girar, como se tivesse sido atingido por uma casca ou uma banana. Em cada uma de suas aparências, a caixa de itens falsos tem diferentes graus de semelhança com as caixas de itens reais. A caixa de itens falsos de Mario Kart 64 parece quase idêntica à verdadeira, com a principal diferença sendo que o ponto de interrogação dentro dela está agora de cabeça para baixo. No Mario Kart DS, eles não se parecem em nada com o negócio real, devido ao fato de não terem um ponto de interrogação, não girarem e aparecerem vermelhos no minimapa.

As versões mais realistas da caixa de itens falsos são de longe as mais irritantes, pois oferecem aos jogadores mais experientes uma vantagem distinta sobre os novatos. Se você souber onde as caixas de itens aparecem em um mapa, poderá plantar uma caixa de itens falsa para enganar um jogador que é novo no jogo.

14 Casca de Banana

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Se você é bom em Mario Kart, pode esperar ver muitos deles.

Uma das maneiras pelas quais os jogos de Mario Kart equilibram as corridas é através dos itens. A classificação atual do jogador na corrida determinará quais itens eles podem encontrar em uma caixa. Isso significa que os jogadores que estiverem atrasados ​​terão acesso a itens mais poderosos, a fim de ajudá-los a se atualizar.

Se você está em primeiro lugar em uma corrida de Mario Kart, a maioria dos itens encontrados são bananas. Os criadores do jogo determinaram que eles são o item mais inútil de todos, e é por isso que você receberá centenas deles. Quando você joga o modo single player de Mario Kart, os torneios de 50cc e 100cc tendem a ser muito fáceis. Isso significa que você verá muitas bananas antes de finalmente enfrentar alguns corredores mais desafiadores.

13 Casca Verde

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Se você gastar muito tempo em primeiro lugar durante uma corrida de Mario Kart, também se familiarizará com a concha verde.

A concha verde é um item comum que pode ser disparado diretamente na sua frente ou jogado atrás do seu kart. Um dos aspectos mais irritantes da casca verde é sua capacidade de ricochetear nas superfícies. Se a concha verde atingir uma barreira, ela se refletirá e se moverá em outra direção. Você pode pensar que pode usar um escudo legal ao estilo do Capitão América que salta com a concha verde, para que você possa ignorar o piloto inimigo se protegendo no último segundo com uma banana ou concha própria. Provavelmente, isso não acontecerá, a menos que você seja um mestre em geometria. Em vez disso, você provavelmente será atingido na cara com sua própria concha verde.

12 ovo de Yoshi / Birdo

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O ovo de Yoshi aparece em dois jogos Mario Kart diferentes e é igualmente irritante em ambos.

Na versão original de Mario Kart para o Super Nintendo, o computador era um bastardo trapaceiro. Há muitas razões para isso, mas o mais significativo é o fato de que existem itens no jogo que somente jogadores de CPU podem usar. O ovo é notável pelo fato de um Yoshi controlado por IA poder jogar uma quantidade infinita deles em você.

Mario Kart: Traço duplo !! adicionado itens específicos de personagem ao jogo. Quando você jogava como Yoshi ou Birdo, o item deles era o ovo. Este item não apenas foi totalmente ruim em comparação com todos os outros itens exclusivos do jogo, mas também jogou outros itens aleatórios no campo. Havia uma chance de você acertar um inimigo com o ovo … apenas para você se deparar com uma parede de conchas verdes que voavam dele.

11 A Corrente Chomp

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O ovo Yoshi / Birdo é o pior item exclusivo de Mario Kart: Double Dash !! por uma ampla margem. Há outro item no jogo que é mais irritante, no entanto, devido à forma como ele quebra o equilíbrio do jogo.

Nos últimos anos, os jogos de Mario Kart acabaram com itens únicos. Uma das razões para abandonar os itens únicos é o monstro Chain Chomp. Se você jogar como Baby Mario ou Baby Luigi, eles terão acesso ao Chain Chomp, que pode ser convocado para a pista. O Chain Chomp destruirá tudo em seu caminho, pois ocupa a maior parte da pista com seu volume. Conforme ele se move, ele arrasta os bebês para trás (o que efetivamente torna a IA do kart controlada por um breve período de tempo). Quando a duração do item terminar, os bebês serão separados do Chain Chomp, que seguirá em frente até atingir uma barreira.

O Chain Chomp é de longe o melhor item de Mario Kart: Double Dash !! e sua presença no jogo conseguiu remover qualquer aparência de equilíbrio. Não há razão para não jogar como Baby Mario / Luigi, pois eles têm o incrível Chain Chomp.

10 O vírus do driver

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De todos os itens desta lista, é provavelmente o que você provavelmente nunca ouviu falar, pois era exclusivo do Mario Kart Arcade GP. Este foi um jogo criado como parte de uma parceria entre a Nintendo, Namco e Sega, que trabalhavam juntos em um sistema de arcade baseado no hardware do GameCube. Isso foi feito para permitir a compatibilidade entre os jogos de arcade GameCube e Nintendo, com o Arcade GP sendo conectado ao Double Dash.

O item mais irritante no Mario Kart Arcade GP é o vírus do driver. Você pode reconhecer esta criatura como o vírus azul dos jogos do Dr. Mario. Quando um jogador é atingido pelo vírus do driver, o kart começa a ficar lento por um curto período de tempo. Se outro jogador encontrar você durante esse período, ele será infligido com a doença. O vírus do driver pode ser jogado para trás, o que significa que um jogador em primeiro lugar pode aumentar significativamente sua vantagem se a doença se espalhar para os outros jogadores.

9 Coins

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Coletar moedas encontradas espalhadas pela pista é algo que apareceu no Mario Kart original para o Super Nintendo. Neste jogo, você pode coletar no máximo dez moedas de uma só vez. Se você conseguisse adquirir dez deles, seu kart receberia um aumento de velocidade. O problema com as moedas é que sofrer qualquer tipo de dano faria com que você perdesse alguns. Isso significava que manter dez moedas era quase impossível. Era possível encontrar caixas de itens que continham moedas, mas eram pouco mais que uma perda de tempo, pois adquirir qualquer outro item teria sido mais útil para você.

As moedas retornaram à série em Mario Kart 7, onde se tornaram um mecânico central do jogo. Nos títulos posteriores de Mario Kart, qualquer moeda que você coletar após o décimo dará um aumento de velocidade, o que significa que manter dez moedas é vital em todos os momentos.

8 Cogumelo Venenoso

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O cogumelo venenoso estreou no Super Mario Bros. 2 original (que é frequentemente chamado de The Lost Levels in the West). Super Mario Bros. 2 foi planejado para ser uma expansão muito mais difícil do jogo original. Uma das maneiras pelas quais foi dificultado foi com a inclusão de um cogumelo venenoso, que parecia muito semelhante ao super cogumelo, exceto que danificou Mario se ele o tocasse.

Na série Mario Kart, você ocasionalmente verá um cogumelo deitado no chão. Deparar-se com ele geralmente fornece um aumento de velocidade. No Mario Kart original para o Super Nintendo, você pode acidentalmente encontrar um cogumelo venenoso, que tem o efeito de encolher o jogador. O que torna este item tão irritante é que apenas o computador pode usá-lo. O único personagem que pode soltar cogumelos venenosos é uma versão controlada por CPU do Princess Peach. Ela também possui um suprimento infinito deles.

7 POW Block

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O POW Block é um dos itens mais antigos da série Mario Kart, que estreou no original jogo de arcade Mario Bros. Foi introduzido nos jogos de arcade Mario Kart e mais tarde apareceria no Mario Kart Wii, onde era usado para exibir um truque.

Em Mario Kart Wii, o jogo introduziu a capacidade de executar truques. Você pode fazer isso quando sair de rampas e elas aumentarão a velocidade quando você atingir o chão. Para fazer o truque, você precisa agitar o Wiimote quando subir no ar.

A razão pela qual o POW Block foi trazido dos jogos de arcade para o Mario Kart Wii foi para que pudesse ser usado em conjunto com o Wiimote. É possível executar o truque quando o bloco POW é usado, a fim de aliviar seus efeitos. Você ainda perderá seus itens, mas não perderá velocidade. O POW Block foi retirado dos jogos do console Mario Kart a partir de 7 em diante.

6 Super Folha

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O Super Leaf foi introduzido pela primeira vez em Super Mario Bros. 3, como o meio pelo qual Mario poderia voar pelos palcos. Quando Super Mario 3D Land foi lançado para o 3DS, sugeriu o retorno do Super Leaf como um item utilizável no jogo. Como Mario Kart 7 foi lançado nessa época, era natural que ele também voltasse para cá.

Quando o Super Leaf é usado no Mario Kart 7, ele adiciona uma cauda ao seu kart. Por alguns segundos, você pode usar essa cauda como arma branca contra outros pilotos e como escudo contra projéteis. O problema é que você precisa dirigir ao lado de outro piloto para acertá-los com a cauda. Isso deixa você aberto para um contra-ataque, já que quase todas as armas do jogo são à distância / podem ser deixadas para trás. O aspecto de proteção do Leaf também não é ótimo, pois você precisa cronometrar o giro da cauda corretamente para impedir que o projétil o atinja. Qualquer jogador que encontrar um Super Leaf ficará desapontado, devido ao quão inútil é comparado à maioria dos outros itens do jogo.

5 Thunder Cloud

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Uma das melhores partes dos jogos Mario Kart mais antigos era o fato de que eles podiam ser apreciados por qualquer pessoa. Não importava o quão habilidoso você estivesse no jogo, pois os itens ainda poderiam te ferrar.

Com o passar do tempo, a diferença de habilidades entre os jogadores se tornou um problema na série Mario Kart. A reintrodução do mecânico de moedas teve um papel importante nisso. Alguns dos itens também favoreceram jogadores mais habilidosos, como o Thunder Cloud em Mario Kart Wii.

Quando um jogador encontra uma Nuvem de Trovão em uma caixa de item, ela é ativada automaticamente. Enquanto a Nuvem do Trovão estiver em vigor, o jogador ganhará um enorme aumento de velocidade. Após um certo período de tempo, o jogador será atingido por um raio e encolherá. Você pode passar a Nuvem do Trovão para outro jogador no último segundo se acertar o kart deles. Este item ficou aberto ao abuso por jogadores mais habilidosos, pois eles poderiam colher os benefícios e transmitir o efeito negativo para outra pessoa.

4 Boo

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Os fantasmas Boo estão aparecendo na série Mario Kart desde o primeiro jogo. Naquela época, eles apareceram nos bastidores dos estágios do Vale Fantasma. Em Mario Kart: Super Circuit, os Boos podem realmente prejudicar os jogadores se eles chegarem muito perto deles.

Em Mario Kart 64, um Boo se tornou um item utilizável no jogo. Boo é basicamente uma versão muito superior da estrela. Quando usado, o Boo tornará o jogador invisível e intangível. Isso torna o jogador totalmente invencível por um tempo, pois outros itens passam direto por eles. Durante esse período, o jogador não será desacelerado dirigindo para fora da estrada. O que torna o Boo ainda mais frustrante é que ele pode roubar itens de outro jogador e entregá-los a você.

O fantasma Boo é um dos itens mais dominados da série. Mario Kart DS foi o último jogo a usá-los como itens … até Mario Kart 8 Deluxe os reviver.

3 Raios

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A grande maioria dos itens da série Mario Kart afetará apenas um único jogador de cada vez. Se você atirar um projétil, ele atingirá apenas um jogador antes de quebrar. Os itens da armadilha (como a banana e a caixa de itens falsos) também serão usados ​​depois de derrubar um corredor. Isso muitas vezes transforma a corrida em uma série de pequenos encontros entre jogadores que estão próximos uns dos outros na pista.

Existe um item que existe apenas para ferrar todos os jogadores ao mesmo tempo - o raio.

Quando o raio é usado em um jogo de Mario Kart, diminui o tamanho de todos os outros jogadores em campo. Isso significa que o usuário do raio pode atropelar todo mundo, à medida que eles avançam para a primeira posição. Quem usa o raio pode esperar uma surra dos outros jogadores na vida real. Isso é especialmente verdade para quem estava pulando uma rampa na época, pois o raio interromperá o momento e fará com que caiam.

2 Blooper

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Como o Bloco POW, o item Blooper foi introduzido na série devido a um truque de hardware. Quando Blooper é usado em uma corrida, ele borrifará tinta sobre todos os jogadores que estão mais à frente. Isso fará com que enormes manchas pretas de tinta apareçam na tela, o que dificulta a visualização do que você está fazendo.

Blooper foi adicionado pela primeira vez ao Mario Kart DS. O motivo de sua inclusão foi fazer uso do novo aspecto de tela dupla do Nintendo DS. Quando estiver coberto de tinta Blooper, basta olhar para a tela inferior e seguir o mapa. O problema é que Blooper foi adicionado às versões de console doméstico dos jogos posteriores, onde o mapa é muito menor se estiver na tela. O que começou como um item de truque divertido acabou se tornando uma grande dor para lidar. Blooper também foi agravado no Mario Kart 8, pois a tinta vai atrapalhar o manuseio do seu kart.