15 personagens clássicos de videogame que todos queriam jogar como

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15 personagens clássicos de videogame que todos queriam jogar como
15 personagens clássicos de videogame que todos queriam jogar como

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Anonim

Nem todos os videogames são criados iguais, principalmente nos velhos tempos. Naquela época, não era o jogador mais habilidoso ou mais experiente que venceu o jogo - foi quem primeiro pegou o controle.

Mesmo que os jogadores de Overwatch, ou o mais recente jogo de tiro militar popular, possam discordar, os jogos multiplayer estão muito mais equilibrados agora do que costumavam ser. Isso ocorre devido a patches e funcionalidade online. Tome um jogo como Super Smash Bros. Brawl, por exemplo. Meta Knight foi dominado a ponto de ser banido na maioria dos torneios. Os atuais jogos Smash Bros. no 3DS / Wii U têm a capacidade de aplicar patches. Isso permitiu que os personagens se tornassem mais equilibrados ao longo do tempo (como Diddy Kong) e impediu outra situação de Meta Knight. O fato de os jogadores poderem jogar on-line permitiu à comunidade identificar vantagens injustas muito mais rapidamente, permitindo que os jogos fossem alterados de acordo.

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Tais vantagens modernas não estavam disponíveis durante os velhos tempos dos jogos. Você apenas rezou para que o desenvolvedor soubesse o que estava fazendo. Estamos aqui hoje para olhar para os personagens que o astuto jogador selecionaria a fim de acabar com seus amigos. Do Pokémon Genético ao pequeno garoto de chapéu afiado, aqui estão os 15 personagens clássicos de videogame que todos queriam jogar como.

15 Mewtwo - Pokémon

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O Pokémon Lendário começou com três pássaros e um projeto científico deu errado. Em Pokémon Red & Blue, os três Pássaros Lendários eram algumas das criaturas mais poderosas (e difíceis de capturar) do jogo. Se o Elite Four estivesse lhe causando problemas, você poderia caçar Moltres, Zapdos e Articuno para ajudá-lo. Com os três do seu grupo, o Campeonato Pokémon seria seu.

Depois de concluir o jogo, você tem a chance de capturar os Pokémon mais poderosos de todos - o Mewtwo. Não há "se" ou "mas" nisso, Mewtwo é o Pokémon mais poderoso da primeira geração e permaneceu entre os mais poderosos nos jogos subseqüentes.

Os títulos Pokémon mais recentes deram a Mewtwo um novo impulso com o Mega Evolutions. Se você transformar Mewtwo em Mega Mewtwo Y, as estatísticas dele aumentarão para novos patamares de injustiça. Nem mesmo o próprio Arceus pode resistir a este novo Mewtwo.

Se você estivesse jogando Pokémon Red ou Blue com seus amigos e colocasse um Mewtwo em seu time, suas chances de vitória aumentariam substancialmente. A única maneira que seu oponente pode combater isso é adicionando um Mewtwo (ou dois) por conta própria. É por esse motivo que a maioria dos jogadores impõe uma proibição branda ao Mewtwo, mesmo em partidas casuais.

14 Axel - ruas de raiva 2

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É raro um gênero de videogame desaparecer completamente, especialmente com tantos desenvolvedores independentes hoje em dia. Infelizmente, esse é o destino do velho gênero beat-up de videogame, popularizado por Double Dragon e Final Fight. Os Beat 'em up foram muito bem-sucedidos nos consoles domésticos e nos fliperamas. O gênero não envelheceu bem, no entanto, e até os melhores jogos (como Turtles in Time) parecem muito primitivos. A maioria dos jogos do gênero costumava ser muito curta (algumas horas no máximo) e tinha uma jogabilidade muito simples.

A Sega teve duas importantes séries de beat 'em up para chamar de sua. O primeiro foi o Golden Axe, que apresentava um cenário de alta fantasia, cheio de monstros e magia. O outro era Streets of Rage, que foi ambientado em uma era moderna e arenosa. Streets of Rage inspirou-se em filmes como The Warriors e contou com muitas armas improvisadas e brigas de gangues.

Streets of Rage 2 é, talvez, o jogo mais famoso da série. Dos quatro personagens jogáveis, o melhor para escolher foi Axel. Isto foi devido ao seu ataque "Grand Upper" ser a melhor jogada indiscutível no jogo. Ele causou uma quantidade incrível de dano, além de tornar Axel invencível em todos os quadros do ataque.

13 Cabo - Marvel vs. Capcom 2

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A questão mais delicada ao criar qualquer jogo de luta é a implementação de ataques à distância. Se eles serão incluídos, é necessário que haja uma desvantagem significativa, caso contrário, os jogadores os usarão sem parar. Uma maneira é torná-los significativamente mais fracos do que ataques corpo a corpo (um método usado em muitos videogames de Dragon Ball Z). Outra é dar a eles um longo tempo de carregamento ou um alcance limitado (como na série Smash Bros.).

Se você é Capcom, então você simplesmente não se importa, e coloca Cable dos X-Men em Marvel vs. Capcom 2. Você pode então dar-lhe muitas armas e deixar os jogadores preencherem a tela com fogo a laser.

Qualquer jogador de Marvel vs. Capcom 2 provavelmente está familiarizado com o grito de "Viper Beam". A maioria dos ataques de Cable o envolve convocando um enorme canhão de laser e disparando enormes raios de energia, enquanto grita "Viper Beam". Até o pior jogador do jogo pode se sair bem se jogar a cabo. Basta clicar no botão e preencher a tela com projéteis.

12 bebê Mario e bebê Luigi - Mario Kart: traço duplo

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Mario Kart: Double Dash para o Nintendo GameCube foi, talvez, o jogo mais experimental da série. Enquanto os modernos Mario Kart seguiram principalmente uma fórmula rígida (com algumas atualizações), o Double Dash jogou fora o livro de regras e apenas tentou ser o mais divertido possível. É por esse motivo que é um dos jogos mais conceituados da série.

Duas das principais inovações em relação ao Double Dash incluem os vários personagens e os itens exclusivos. Cada Kart agora tinha dois corredores, e você podia alternar entre eles pressionando um botão. Isso permitiu que você carregasse dois itens de uma só vez e permitiu uma jogabilidade mais estratégica ao longo da partida.

Os itens exclusivos são o que permitiu que as versões Baby de Mario & Luigi se destacassem no resto do elenco. Seu item único era o Chain Chomp. Quando o Chain Chomp foi convocado, ele não apenas afasta todos os outros corredores da pista que estão à sua frente, mas a IA também guia o Kart sem que você caia ou sofra danos. O Chain Chomp ofereceu um passeio seguro, enquanto tudo à sua frente foi destruído.

11 TT - Diddy Kong Racing

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A Nintendo sempre manteve um domínio sobre o gênero de jogos de corrida de Kart. Mario Kart é o rei, e nada chegou perto. Crash Team Racing e Sonic Drift podem ter sido alternativas divertidas para quem não possuía um console da Nintendo, mas mesmo os jogadores que gostavam deles sabiam que os jogos eram imitações de marca.

É estranho, então, que a Rare também crie um jogo de corrida de Kart em um sistema Nintendo. Mario Kart 64 era mais do que satisfazer as necessidades dos consumidores, portanto, lançar outro correria o risco de ser ignorado. Apesar disso, a Rare lançou o Diddy Kong Racing no Nintendo 64 com elogios da crítica e comercial.

Um dos personagens mais difíceis de desbloquear no Diddy Kong Racing é o TT (também conhecido como TicToc). Ele é um homem do relógio, cujo papel é dizer ao jogador seus melhores tempos em cada pista. Se você vencer o TT em todos os cursos no modo Pista, você o desbloqueará como um personagem jogável. TT tem as melhores estatísticas do jogo, e jogar como ele lhe dará uma vantagem distinta sobre seu oponente.

10 Os Zerg - Starcraft

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A série Starcraft oferece três corridas jogáveis ​​para você escolher. Você tem a raça terráquea (basicamente os fuzileiros navais do espaço de Warhammer 40k), os Protoss (alienígenas cinzentos de alta tecnologia) e os Zerg (imitações de Xenomorph).

A Starcraft competitiva se tornou um grande negócio, especialmente em países como a Coréia do Sul, onde o jogo teve enorme sucesso. Como tal, os jogadores procuravam qualquer vantagem possível que pudessem usar para vencer as partidas. Starcraft pode ser um dos jogos mais escrutinados de todos os tempos quando se trata de estratégia.

Uma das táticas mais populares é conhecida como "Zerg Rush". A corrida Zerg pode criar muitas unidades de ataque baratas por um baixo custo de recursos. Isso permitiu aos jogadores criar uma pequena força que poderia atacar outros jogadores enquanto eles ainda estavam montando sua base. Os exércitos Terran / Protoss demoraram mais tempo a produzir unidades, para que não pudessem montar uma defesa adequada a tempo. Sabe-se que essa tática é proibida em torneios, através do uso de regras que não permitem o engajamento dentro de um determinado prazo.

9 Os Wookies - Guerra nas Estrelas: Battlefront II

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Deve parecer que o Império recebe todas as coisas legais de Guerra nas Estrelas. Eles recebem os Sith, os AT-ATs, os Tie Fighters e os Star Destroyers. O que a Aliança Rebelde tem? Wookies! Felizmente para os rebeldes, os Wookies são incríveis, especialmente nos videogames de Guerra nas Estrelas.

Em Star Wars: Battlefront 2, o Wookie é sem dúvida a melhor corrida jogável do jogo. Após as unidades Hero, os Wookies são os personagens mais poderosos para jogar.

Então, quais são as vantagens do Wookie? Por um lado, eles têm enormes quantidades de saúde, quase o dobro de alguns outros personagens. Isso é algo importante em um jogo do Battlefront, pois a maioria dos personagens morre em alguns hits, forçando um reaparecimento. Eles podem sobreviver a um ataque de praticamente todos os ataques do jogo. Em termos de poder ofensivo, o Bowcaster pode atuar como uma arma de curto alcance e um rifle sniper. Eles também têm acesso a um lançador de granadas para quando precisam enfrentar grupos de inimigos.

8 Starmie - Pokémon

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Os Lendários são geralmente os Pokémon mais dominados em cada geração, e mesmo os jogadores mais casuais não teriam problema em bani-los durante uma partida. Afinal, se todos escolhessem um time de seis Mewtwos, o jogo ficaria entediante rapidamente. Isso força os jogadores a criar uma equipe a partir de vários outros Pokémon existentes, e é aqui que a maior parte da criatividade do jogo vem para jogar. O Pokémon mais amigável do jogo … como Chansey, pode ser transformado em uma máquina de matar com os movimentos certos.

Quando se trata da primeira geração de jogos, se você tirar os Legendaries de cena, o Pokémon mais mortal de todos é Starmie. Tem a mistura perfeita de movimentos defensivos e ofensivos. Ele pode usar Recuperar (um movimento de cura) e Double Team & Minimize (movimentos que aumentam drasticamente sua evasão). Conhecer esses dois movimentos sozinho já seria ruim o suficiente, mas também possui poderosos ataques, como Blizzard e Thunderbolt.

Outra característica poderosa de Starmie é sua digitação - Psíquica e Água. Na primeira geração de jogos, os tipos Psychic eram os mais poderosos do jogo, devido a eles não terem tipos opostos decentes. Apenas os movimentos do tipo Bug causaram dano duplo aos Pokémon do tipo Psíquico naquela época, e não havia Pokémon do tipo Decente do tipo Bug que se parecessem com Alakazam ou Hypno.

7 Yoda - Alma Calibur IV

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Em Star Wars: Episódio II - Ataque dos Clones, George Lucas abandonou toda a filosofia "tamanho não importa" e "guerras não fazem uma grande" e transformou o Mestre Jedi Yoda em um lutador durão. A coisa toda sobre confiar na Força se foi, e ele agora era um ciclone giratório da morte de um sabre de luz.

Essa evolução dos personagens chegaria aos videogames, e não apenas aos de Guerra nas Estrelas . Em Soul Calibur IV no Xbox 360, Yoda era um personagem exclusivo do console. Mais tarde, ele entraria na versão PlayStation 3 do jogo, mas como DLC pago.

Yoda é visivelmente menor do que qualquer outro personagem do jogo. Isso limita severamente a quantidade de ataques que o outro jogador pode usar contra você, pois ele é imune a certos movimentos (como arremessos). Ele não é considerado um bom personagem em competições e não será muito útil em torneios contra jogadores que sabem o que estão fazendo. Em um ambiente casual, no entanto, ele é o terror dos novatos.

6 Ned Flanders - Os Simpsons lutando

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Ned Flanders é o melhor personagem de um jogo de luta? É sempre o que você menos suspeita.

The Simpsons Wrestling foi um jogo mal recebido no PlayStation original. Apesar das críticas ruins, o jogo é lembrado com carinho por alguns por sua aderência ao humor do programa. Como o nome indica, The Simpsons Wrestling era um videogame profissional de wrestling que estrelava personagens dos Simpsons. Você pode interpretar os personagens clássicos dos Simpsons e lutar em locais familiares (como a Usina Nuclear).

Como você pode esperar, todos os personagens têm movimentos especiais que também são referências ao programa. É aqui que Ned Flanders entra. Uma vez desbloqueado, Ned Flanders tem um movimento especial onde ele pode chamar raios do céu. Isso atua como um ataque de projétil, com um dos maiores danos causados ​​no jogo. O raio também atordoa o inimigo. Ele também precisa ser derrotado duas vezes, pois se recuperará completamente após a primeira recuperação de pinos. Apesar de suas estatísticas fracas, os poderes dados por Deus de Ned Flanders fazem dele o melhor personagem do jogo.

5 Gon - Tekken 3

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A série Soul Calibur é a franquia de jogos de luta que se tornou mais associada à criação de personagens externos. Link de The Legend of Zelda, Spawn (da Image Comics), Heihachi (da Tekken), Yoda, Darth Vader e o Aprendiz (da Guerra nas Estrelas) e Ezio (da Assassin's Creed) apareceram nos jogos de Soul Calibur.

Tekken 3 estava incluindo personagens não relacionados durante a era PlayStation original. O personagem de Gon foi a estrela de sua própria série de mangás no Japão. Gon é um dinossauro minúsculo com uma cabeça enorme. Devido à sua baixa estatura, Gon é muito difícil de acertar com movimentos convencionais. O que ele não tem ao seu alcance, Gon mais do que compensa sua força. Sua variedade de ataques baixos forçará o inimigo a se agachar durante toda a partida, enquanto eles tentam desesperadamente acertar o pequeno dinossauro.

Aqueles que enfrentaram Gon em Tekken 3 não devem se preocupar em enfrentá-lo novamente. O produtor da série Katsuhiro Harada confirmou no Twitter que Gon não pode retornar devido a problemas de licenciamento. Seu uso foi uma coisa única, e ele provavelmente nunca voltará ao Torneio Punho de Ferro.

4 Eyedol - Instinto Assassino

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Killer Instinct foi um dos jogos de luta mais populares da era dos 16 bits. Devido ao jogo originário dos fliperamas, Killer Instinct foi brutalmente difícil. Isso pode ser visto com o chefe final do jogo, Eyedol. Assim como seus contemporâneos no clube "BS end game game boss" (como Rugal e Azazel), Eyedol era uma dor de bater. Ele era um gigante de duas cabeças, armado com um taco que ele balançava com força sobrenatural. Ele poderia se curar batendo os cascos no chão.

Para o jogador que conhecia os códigos secretos, Eyedol era realmente jogável nas versões Arcade e Super Nintendo do jogo. Ao contrário de alguns chefes que se diluem quando jogados (como M. Bison), Eyedol é tão poderoso quanto sob o controle do jogador.

Se você estiver jogando o Killer Instinct original pela primeira vez e o outro jogador tiver selecionado Cinder ou Raptor, cuidado! As chances são de que o jogador esteja inserindo o código secreto do Eyedol e esteja se preparando para destruí-lo.

3 Old Sagat - Super Street Fighter II Turbo

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Sagat tem sido um dos melhores personagens de Street Fighter. Desde sua primeira aparição (jogável) em Street Fighter II: Champion Edition, Sagat quase não teve fraquezas como personagem.

Enquanto Dhalsim tem o melhor alcance no jogo (devido a seus membros extensíveis), ele também é muito lento para se mover. Sagat tem grande alcance com seus membros longos, fazendo dele uma alternativa muito melhor. Com o decorrer dos jogos, ele desenvolveu seu próprio repertório de movimentos que espelham os usados ​​por Ryu, Ken e Akuma. Ele tem o Tiger Uppercut para combinar com o Shoryuken. Ele pode disparar um Tiger Shot para bloquear o Hadoken. Se enfrentar um Tatsumaki Senpukyaku girando, ele pode contra-atacar com seu próprio joelho de tigre.

No Super Street Fighter Turbo, se o jogador conhece um determinado código, ele pode selecionar O. Sagat. O O, neste caso, significa "Antigo". O velho Sagat é um personagem muito mais poderoso do que o original já dominado. Sua recuperação é muito mais rápida e seus hits são muito mais fortes. É por esse motivo que o Old Sagat é banido na maioria dos formatos competitivos.

2 Lobo - Star Fox Assault

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Não se preocupe Wolf, Masahiro Sakurai pode não te amar, mas nós amamos. Ele está muito ocupado preenchendo Smash Bros. com seus próprios personagens favoritos. Certamente todo mundo estava morrendo de vontade de Dark Pit estar no jogo em vez de você?

O Star Fox Assault no GameCube foi um retorno à forma da série, após o bizarro RPG de ação conhecido como Star Fox Adventures (que era originalmente um jogo totalmente diferente, mas foi reformulado para incluir elementos de Star Fox). O jogo tem um modo multiplayer popular que ainda é apreciado em eventos de jogos até hoje. O multiplayer começa com uma seleção simples de opções, mas você pode desbloquear mais à medida que avança no modo single player.

Se você completar o jogo sem deixar nenhum de seus colegas pilotos morrer, poderá jogar como Wolf O'Donnell no modo multiplayer. Wolf tem as melhores estatísticas do jogo, pois combina as melhores características de todos os outros personagens da Star Fox . Ele também é o único personagem que pode usar o navio conhecido como Wolfen.