10 maneiras pelas quais os Pokémon roubaram Digimon (e 10 vezes eles criaram Pocket Monsters da Nintendo)

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10 maneiras pelas quais os Pokémon roubaram Digimon (e 10 vezes eles criaram Pocket Monsters da Nintendo)
10 maneiras pelas quais os Pokémon roubaram Digimon (e 10 vezes eles criaram Pocket Monsters da Nintendo)
Anonim

Pokémon e Digimon são constantemente comparados entre si, e você não precisa procurar muito; ambos têm "Mon" no nome, ambos centram-se em torno de crianças usando criaturas mágicas / elementares / superpoderadas de animais para combater batalhas, e ambos saíram na mesma época, em meados do final dos anos 90. Basta dizer que os dois parecem cópias exatas, e com os brinquedos Digimon originais saindo após o lançamento do primeiro jogo Pokémon, parece que um deles é uma imitação do outro. No entanto, não é tão unilateral quanto parece, já que as duas propriedades foram "emprestadas" umas das outras ao longo dos anos - seja usando o mesmo animal como base para um monstro ou de maneiras maiores, como copiar o jogo inteiro ou mecânica das tradições.

Essa troca de idéias compartilhadas alimentou apenas as chamas do debate "Digimon VS. Pokémon" e, embora não estejamos aqui para decidir de uma vez por todas o que é melhor, podemos fornecer alguns exemplos das instâncias em quais as duas propriedades se rasgavam. Bem, "roubar" pode ser um termo um pouco duro, já que a idéia básica de criaturas colecionáveis ​​com as quais as crianças podem lutar está longe de ser original, mesmo antes de o Pokémon entrar em cena, mas algumas dessas instâncias de idéias compartilhadas são um pouco perto demais para ser coincidências. Tudo, de criaturas semelhantes a conceitos roubados, vamos dar uma olhada em todos os momentos em que o Pokémon arrancou idéias do Digimon, e todas as vezes que o Digimon tirou idéias do Pokémon.

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20 DE DIGIMON: OVOS

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Começando, temos um conceito que Pokémon surpreendentemente retirou de Digimon; ovos. Agora, criaturas vindas de ovos misteriosos é uma idéia bastante comum em cenários de fantasia, mas como as duas franquias eram tão parecidas no início, essa semelhança em particular ainda vale a pena ressaltar.

Os ovos não estavam presentes no primeiro jogo Pokémon. Eles estavam, no entanto, presentes na segunda geração da série, que foi lançada após o lançamento dos brinquedos Digimon originais do tipo Tamagotchi, que deram às crianças ovos digitais para chocar em monstros com os quais lutar. Esse conceito em si foi retirado de Tamagotchi, mas, no caso em que a série "Mon" o fez primeiro, esse foi para Digimon.

19 DE POKÉMON: SEGUNDA MON

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Talvez uma das semelhanças mais óbvias entre Pokémon e Digimon seja o sufixo "Mon" compartilhado. Nos dois casos, é a abreviação de "monstros", Pokémon que significam "Pocket Monsters" e Digimon expandindo para "Digital Monsters". Abreviações como essa não são incomuns nas propriedades japonesas, mas qual delas foi a primeira?

Bem, ao contrário da crença popular, Digimon na verdade não veio em primeiro lugar; Muitos acreditam que os brinquedos do tipo Tamagotchi que lançaram o Digimon chegaram primeiro, mas chegaram às lojas cerca de um ano após o lançamento dos primeiros jogos Pokémon, Red e Green. Isso significa que, desde que o Pokémon apareceu primeiro, Digimon foi quem "copiou" o sufixo "Mon".

18 TOMADA DE DIGIMON: SOL E LUA

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Desde o início, os jogos Pokémon lançaram duas versões de cada geração para vender mais cópias. O lançamento da geração mais recente, Pokémon Sun e Pokémon Moon, trouxe jogadores para a região Alolan do mundo dos Pokémon.

O que isso tem a ver com Digimon? Bem, antes de Sun e Moon serem anunciados, Digimon lançou seus próprios lançamentos duplos (mais sobre isso mais tarde) intitulados Digimon World: Dawn e Digimon World: Dusk. Não é exatamente o mesmo conceito, mas dizemos que é um pouco perto demais para ser uma coincidência, especialmente porque a capa do Digimon World apresentava sol e lua nos desenhos.

17 TOMADA DE POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

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Mencionamos anteriormente que um dos exemplos mais "mínimos" de idéias "compartilhadas" entre as duas franquias são as múltiplas instâncias em que um Pokémon e um Digimon foram baseados no mesmo animal. Um desses exemplos é o Dobermon, que parece vagamente semelhante e compartilha suas origens animais com o Houndoom do Pokémon.

Agora, este poderia muito bem ser uma coincidência, mas, novamente, basear uma criatura em um cachorro seria bom, mas basear-se em raças específicas? Isso é um pouco suspeito. Sem mencionar que ambas as criaturas têm espigas cinza / prata e / ou aumentos ósseos no animal em que foram baseadas.

16 TOMADAS DE DIGIMON: Z MOVES

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A principal diferença entre Pokémon e Digimon, tanto em termos de criaturas quanto da natureza básica das franquias, é que os Pokémon são animais de estimação superpoderosos, que são os queridos. Isso é muito diferente de como os Digimon são vistos, como parceiros, com cada Digi destinado apenas a ter um Digimon (exceto algumas instâncias) para chamar de seu.

Os Digimon ficam mais fortes com o incentivo e o vínculo com seus parceiros, Digivolving quando o parceiro precisa de sua força e, no Data Squad, eles podem ativar um power-up conhecido como modo burst com a ajuda do parceiro. Este conceito surgiu alguns anos antes do incrivelmente semelhante conceito de Z-Moves que Pokémon Sun e Moon introduziram mais tarde, deixando-nos um pouco desconfiados.

15 TOMADA DE POKÉMON: CONCEITO DE RPG DE MONSTER

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Temos contornado a questão principal de Pokémon versus Digimon, mas é hora de abordar o grande tópico, o fato de o Digimon ter retirado a maioria de seus principais elementos de Pokémon. O primeiro jogo Pokémon foi lançado em 1996, enquanto o primeiro brinquedo Digimon foi lançado em 1997.

Apesar de Digimon ter idéias do conceito digital de animais de estimação de Tamagotchi, a idéia de aumentar as estatísticas de uma criatura mágica e lutar contra outras criaturas semelhantes é tirada de Pokémon. É um pouco difícil de ver desde que as duas franquias começaram em meios diferentes, mas como os dois convergiram, não é difícil ver que o conceito básico de Digimon emprestava muito de Pokémon.

14 TOMADA DE DIGIMON: TARTARUGAS ÁRVORE

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Outro exemplo de conceitos de criaturas compartilhadas que podem ou não ser uma coincidência vem na forma de Torterra do Pokémon, que se parece e é semelhante em conceito a duas tartarugas Digimon diferentes: ElDradimon e Ebonwumon. Novamente, este poderia facilmente ser uma coincidência, já que as três criaturas não parecem idênticas, mas ainda é interessante ressaltar.

O Digimon das duas tartarugas é anterior à estréia de Torterra na geração quatro de Pokémon; portanto, se o conceito foi inspirado por esses dois Digimon, então pode-se chamar a criatura de imitação, no entanto, a idéia de uma tartaruga suportando alguma forma de vida nas costas - o que pode ser visto nas três criaturas - está presente em várias mitologias, portanto é provável que seja uma coincidência.

13 TOMADA DE POKÉMON: JOGO DE CARTÃO COMERCIAL

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O Pokémon encontrou sucesso em quase todos os meios em que entrou, incluindo e principalmente nos jogos de cartas. Os cartões Pokémon assumiram os pátios das escolas quando foram apresentados e até hoje continuam sendo um dos pontos de venda mais populares da franquia.

Menos popular, mas ainda assim digno de nota, é o jogo de cartas colecionáveis ​​Digimon, que você acha que foi lançado depois que as cartas Pokémon começaram a ganhar popularidade. Ou seja, a popularidade do jogo de cartas colecionáveis ​​de Pokémon poderia muito bem ter influenciado o Digimon a lançar um produto concorrente, que infelizmente não se saiu tão bem quanto o original.

12 TOMADAS DE DIGIMON: VARIANTES

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Sempre houve Pokémon com variações, mas não na escala das variantes Alolan que surgiram do Sol e da Lua. Originalmente, os Pokémon variantes eram limitados a algumas cores alternativas, dependendo do sexo ou da área, mas nada maior do que as variantes Alolan.

Se não contamos as cores alternativas como variantes verdadeiras, é possível afirmar que a idéia de Pokémon variante foi tirada de Digimon, que forneceu o mesmo conceito na série DataSquad. O DataSqaud nos deu versões alternativas e atualizadas do Digimon familiar dez anos antes de Sun e Moon nos fornecerem variantes Alolan.

11 TOMADA DE POKÉMON: O CONCEITO DE SPARROWMON

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Em mais um caso de conceitos compartilhados na criação de uma criatura superpoderosa, o Sparrowmon de Digimon compartilha muitas características com os Latios e Latias de Pokémon. Esses dois Pokémon foram projetados para se parecerem com jatos com penas, seus designs anteriores ao Sparrowmon, que tem o mesmo conceito menos a sobreposição orgânica, semelhante a um animal.

Essa instância provavelmente não é uma coincidência, já que, bem, basta olhar para a imagem acima, as semelhanças são loucas! As duas criaturas têm formas quase idênticas, olhos, comprimento de braço e conceito geral, e desde que Latios e Latias antecederam a estréia de Sparrowmon, teremos de chamar a atenção de Digimon.

10 TOMADAS DE DIGIMON: MONSTRO PARCEIRO

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Vamos dar uma olhada na principal diferença entre o primeiro jogo Pokémon e o brinquedo de estimação digital original do Digimon: o número de monstros. Por isso, estamos nos referindo ao fato de que, nos jogos de Pokémon, um treinador pode pegar e treinar quantos Pokémon quiserem, onde Digimon, um jogador tinha um Digimon para cuidar e lutar.

Esses conceitos foram transportados para vários meios de comunicação, com Digimon focando no relacionamento entre uma pessoa e seu Monstro Digital e o lema de Pokémon sendo "Tem que pegar todos". No entanto, os últimos jogos de Pokémon Let's Go, Pikachu! e vamos Eevee! introduziram o conceito de Pokémon parceiro, que é muito parecido com o relacionamento entre humanos e Digimon.

9 TOMADAS DE POKÉMON: DOIS LANÇAMENTOS

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Mencionamos anteriormente que a principal estratégia de marketing da Pokémon para jogos sempre foi o lançamento de duas versões da mesma geração de Pokémon, dobrando o produto com algumas pequenas variações entre elas. É uma estratégia de marketing inteligente que outras franquias incorporariam, incluindo o Digimon.

Especificamente, estamos falando dos jogos que possivelmente "inspiraram" os títulos de Pokémon Sun e Moon, Digimon World: Dusk e Digimon World: Dawn. Este lançamento duplo foi claramente inspirado na estratégia de marketing da Pokémon, já que este foi o primeiro exemplo em que um jogo Digimon o incorporou depois que Pokémon o fazia há anos.

8 TOMADA DE DIGIMON: CRIANÇA DE VELA

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Usar velas como base para um monstro é um tanto comum nos jogos, então este não é tão forte quanto os outros desta lista, mas ainda vale a pena ressaltar que Litwick, do Pokémon, compartilha algumas semelhanças com o Digimon. Candlemon.

Além do fato óbvio de que ambos são velas, os dois também são parecidos, uma vez que a chama de Litwick é sua fonte de vida e, se ela se apagar, o Pokémon passa, semelhante ao Candlemon, cuja chama também o mantém vivo, o que implica que o chama é o verdadeiro Digimon e a vela é um corpo de engodo.

7 DE POKÉMON: RIVALS

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Este é outro conceito que pode ser atribuído ao anime e às histórias japonesas como um todo, mas a rivalidade / amizade entre Matt e Tai, da Digimon Adventure, é um pouco semelhante à de Ash e Gary e / ou Red and Blue do anime Pokémon. jogos É um pouco exagerado, mas incluir uma rivalidade na adaptação para anime de Digimon pode ou não ter sido inspirado pelo personagem rival recorrente em todos os jogos Pokémon.

Independentemente de isso ter sido tirado ou não de Pokémon, a rivalidade de Tai e Matt, assim como TK e Davis de Digimon Adventure 02, jogam muito como a rivalidade de Ash / Red e Gary / Blue / Blue, os dois se desprezando para ficarem mais fortes enquanto também é amigo.

6 TOMADA DE DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

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Até agora, todos vocês sabem que Digimon começou como uma série de jogos semelhantes aos Tamagotchi que permitiam às crianças cuidar de um monstro e transformá-lo em um lutador forte que lutava contra os outros com o brinquedo. O conceito foi mais tarde usado pelo Pokémon, que lançou um brinquedo digital para animais de estimação Pikachu cerca de um ano depois que os brinquedos Digimon se tornaram populares.

Obviamente, a principal inspiração para este brinquedo foi Tamagotchi, mas o fato de que ele veio depois que Digimon fez o mesmo conceito definitivamente levanta algumas sobrancelhas. Não podemos afirmar que foi uma imitação, no entanto, uma vez que o Digimon é uma reformulação de Tamagotchi com tema de batalha.

5 TOMADAS DE POKÉMON: PROTAGONISTAS INFANTIS

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Tanto Pokémon quanto Digimon se saíram incrivelmente bem com as crianças, já que era para isso que os jogos, programas e outras mídias eram direcionados. O conceito de crianças com animais mágicos / elementares foi originado por Pokémon, uma vez que foi a primeira das duas franquias a lançar um jogo completo em vez de um brinquedo digital para animais de estimação, o primeiro jogo Pokémon em que você joga quando criança em sua primeira jornada Pokémon..

Este conceito seria levantado e usado para futuras mídias Digimon, como visto no anime e nos jogos, uma vez que todos os Digi destinados seriam retratados como crianças e adolescentes. Essa foi uma escolha inteligente, embora não original, de Digimon, pois dar às crianças um avatar para se projetar nos jogos e anime é sempre uma boa idéia.

4 TOMADAS DE DIGIMON: ÁRVORES ASSUSTADORAS

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Bem, obrigado pelos sonhos que certamente nos impedirão de entrar em uma floresta! Esses dois monstros assustadores parecem assustadores e assustadores, mas um deles veio primeiro: o Cherrymon de Digimon, que pode ou não ter inspirado a aparência e / ou o conceito de Trevenant do Pokémon.

Cherrymon é uma espécie de guardião da floresta assustador que poderia muito bem ter servido de base para Trevenant, embora seus conceitos compartilhados de árvores assustadoras também possam ter sido apenas uma coincidência. Como em outros casos nesta lista, não é difícil ver semelhanças, mas também existem muitas diferenças que cancelam essas semelhanças. Independentemente disso, é interessante notar que ambas as franquias têm monstros assustadores de árvores no meio.

3 TOMADAS DE POKÉMON: ADAPTAÇÃO DE ANIME

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Os Pokémon rapidamente obtiveram sucesso após o lançamento do primeiro jogo, portanto a franquia foi rápida em se expandir para diferentes mídias, uma adaptação de anime que foi lançada cerca de um ano após o lançamento do primeiro jogo. O show era tão popular quanto os jogos e logo decolou no Japão e nos EUA, ainda hoje forte com sua adaptação dos jogos da região de Alolan.

Digimon estava tão ansioso para entrar em outros meios, quanto dois anos depois que o brinquedo original foi lançado, uma adaptação de anime foi lançada na forma de Digimon Adventure. O anime ajudou a aumentar a popularidade da franquia, então é fácil dizer que copiar Pokémon funcionou a favor de Digimon.

2 TOMADAS DE DIGIMON: EVOLUÇÃO TEMPORÁRIA

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Embora não estejamos aqui para reivindicar qual dessas duas franquias de monstros de fantasia é melhor, podemos dizer com certeza que o Pokémon é o muito maior e muito mais bem-sucedido das duas franquias. Dito isso, por mais grande que seja o Pokémon, ele ainda é propenso a copiar de seu concorrente "menor", uma vez que, em Pokémon X e Pokémon Y, a franquia introduziu um conceito semelhante à digitação volumétrica de Digimon, conhecida como Mega Evolution

O Mega Evolution permite que um Pokémon se transforme temporariamente, um conceito exatamente igual ao digi-volving, que permite que Digimon se transforme em suas formas mais fortes para combater inimigos mais poderosos por um curto período de tempo. O conceito é flagrantemente a versão de digi-volving do Pokémon, e, como tal, gerou controvérsia após seu lançamento.

1 TOMADA DE POKÉMON: REPTILE DE INCÊNDIO

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A entrada final em nossa lista também é a instância final de um Pokémon e um Digimon compartilhando características, elementos e conceitos que escolhemos destacar. Neste caso, estamos falando de Agumon, que é semelhante ao Charmander de Pokémon e suas várias evoluções.

Agumon, como Charmander, é uma criatura réptil laranja com garras, olhos verdes e ataques movidos a fogo. A próxima forma digi-volutiva de Agumon, Greymon, também é bastante similar em conceito e aparência a Charmeleon - uma versão mais escura, maior e com cauda mais longa da primeira forma - e Charizard - de pé alto como uma grande criatura parecida com um lagarto com três garras. mãos Essas semelhanças não seriam tão ruins se as duas criaturas não fossem uma das mais proeminentes de suas respectivas franquias, e é por isso que precisamos chamar Digimon por parecer copiar Pokémon.